您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

去國(guó)外讀“游戲”專業(yè) 美國(guó)與日本院校成為大熱門(mén)

時(shí)間:2017-05-02 16:34:28
  • 來(lái)源:《留學(xué)》雜志
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的興盛,倒逼著國(guó)內(nèi)高校電子競(jìng)技專業(yè)的發(fā)展。而與中國(guó)國(guó)內(nèi)高校游戲類專業(yè)為數(shù)寥寥的現(xiàn)狀迥異,在國(guó)外,開(kāi)設(shè)有相關(guān)專業(yè)并已久負(fù)盛名的高校,其數(shù)不少。

2017年年初,中國(guó)傳媒大學(xué)開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)的消息在網(wǎng)上傳播,引發(fā)關(guān)注。不久前,中傳南廣學(xué)院藝術(shù)和科技專業(yè)的電子競(jìng)技分析方向迎來(lái)首屆藝考招生,坐實(shí)該消息非虛。據(jù)悉,該校2017年將在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)中,新設(shè)數(shù)字娛樂(lè)方向,旨在培養(yǎng)電子競(jìng)技管理與游戲策劃方面的人才。

早在2016年9月,教育部就《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)設(shè)置管理辦法》增補(bǔ)了13個(gè)專業(yè),其中包括電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),這項(xiàng)舉措將從今年開(kāi)始執(zhí)行,也就是說(shuō),從2017年開(kāi)始,“玩游戲”確切地說(shuō)也是一個(gè)名正言順的專業(yè)了。

然而,該專業(yè)的目標(biāo),并非是培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)玩家。據(jù)了解,所謂“電子競(jìng)技專業(yè)”,其實(shí)是在該校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)下新設(shè)的數(shù)字娛樂(lè)方向,主要培養(yǎng)電子競(jìng)技管理、游戲策劃方面的人才,課程設(shè)置包括與電競(jìng)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)管理、運(yùn)營(yíng)策劃等課程,還包括社會(huì)學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)等。

3dmgame

“電子競(jìng)技”正式出現(xiàn)在中國(guó)高校的專業(yè)設(shè)置中,其背后代表著的,是中國(guó)乃至全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的高速增長(zhǎng)。經(jīng)過(guò)之前的積累,如今,電子競(jìng)技游戲逐漸被公眾認(rèn)可,并以驚人的速度融入日常生活。2016年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到504.6億元,與前一年相比增長(zhǎng)43%。隨著互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的前景一片廣闊。

巨大的市場(chǎng)規(guī)模使得電競(jìng)相關(guān)人才的需求也不斷增大。而與市場(chǎng)需求并不對(duì)稱的是,我國(guó)游戲行業(yè)人才的極度缺乏以及高校游戲行業(yè)人才培養(yǎng)的乏力。“粥多僧少”的現(xiàn)狀,開(kāi)始吸引一些對(duì)游戲類專業(yè)有濃厚興趣的同學(xué)赴國(guó)外深造。

在所有專業(yè)之中,游戲雖然不能說(shuō)是大熱門(mén),但在國(guó)外也確實(shí)有不少頂級(jí)院校都開(kāi)辦。而在游戲領(lǐng)域頗有成就的國(guó)家,當(dāng)屬美國(guó)和日本,下面,報(bào)道整理了游戲類專業(yè)的院校推薦,供大家參考。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+