游戲界達(dá)芬奇導(dǎo)演PS4《納克2》戰(zhàn)斗技能數(shù)量超多
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
2016年度PSX上突然宣布的《納克2(Knack 2)》令媒體和玩家很驚訝,畢竟初代雖然是PS4首發(fā)游戲,不過(guò)游戲的銷量和口碑都不能算是成功,不過(guò)看來(lái)這一次的《納克2》會(huì)有所改變。
最近一次發(fā)布會(huì)上PS4、PS4 Pro首席架構(gòu)師同時(shí)也是《納克2》的游戲?qū)а軲ark Cerny確認(rèn),《納克2》將提供更具深度和多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。并且有一種和北斗神拳風(fēng)格的連續(xù)技。
Mark Cerny表示這一次的《納克2》擁有更多的動(dòng)作,特別的戰(zhàn)斗技能方面,并非只是簡(jiǎn)單的拳腳攻擊。隨著玩家游戲的進(jìn)行,技能數(shù)量也隨之增加,到游戲的末期戰(zhàn)斗技能數(shù)量將非常龐大。這些技能可以使用游戲中的金幣解鎖,還有技能樹(shù)系統(tǒng)。


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