《殺手》游戲面臨生死存亡 SE宣布和IO互動(dòng)分手
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
SE宣布和《殺手》系列丹麥開發(fā)商IO Interactive脫離關(guān)系,《殺手6》第二季前途未卜。
在投資人會(huì)議上,這家日本游戲發(fā)行商報(bào)道稱截止到2017年3月31日,公司虧損了高達(dá)4200萬美元。SE表示這是SE決定專注某些“關(guān)鍵”游戲系列和游戲工作室后的結(jié)果。
SE官方表示:“為了最大化滿足玩家和潛在的市場(chǎng),我們正在將我們的資源和精力轉(zhuǎn)移到一些關(guān)鍵游戲和工作室上。因此,我們很遺憾地決定從曾經(jīng)是全資子部門的IO Interactive公司撤資。上述決定直接導(dǎo)致公司在財(cái)年(截止到2017年3月31日)損失了48.9億日元,這包括內(nèi)容制作相關(guān)的費(fèi)用和無形資產(chǎn)損失。”
SE的官方聲明暗示SE的虧損不僅和與SE分手有關(guān),而且還包括停止當(dāng)前正在制作的游戲項(xiàng)目,這可能指的是《殺手6》的第二季。
接著SE表示他們已經(jīng)和可能收購(gòu)IO Interactive的新投資商進(jìn)行了商談。“盡管目前沒有任何跡象表明雙方的商談?dòng)蟹e極的結(jié)果,但至少是在探索中,畢竟這對(duì)我們的股東,工作室和整個(gè)業(yè)界都有裨益。”從SE的表態(tài),可以看到《殺手6》開發(fā)商IO的命運(yùn)前途未卜,有可能面臨被關(guān)閉和員工被解雇的風(fēng)險(xiǎn)。此外,尚不清楚賣掉IO是否包括IO開發(fā)的任何游戲IP。
2016年8月時(shí),IO曾表示計(jì)劃為《殺手6》準(zhǔn)備了兩個(gè)新季內(nèi)容,然而現(xiàn)在SE的撤資意味著這可能永遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)了。幸運(yùn)的話,如果一個(gè)新的投資商能把IO工作室連其游戲IP一起買下,這還有推出的可能。
SE和IO的分手這個(gè)結(jié)果還是很突然的。《殺手6》游戲的評(píng)價(jià)還算不錯(cuò),另外開發(fā)商IO還搬到了位于哥本哈根的工作室。
有人在Twitter上聯(lián)系到了IO,出乎意外的是,IO官方回復(fù)稱等有空了再詳細(xì)解釋,目前還在開發(fā)游戲。
SE在2009年收購(gòu)了Eidos Interactive,成為IO Interactive的母公司。除了《殺手》系列外,這家工作室還開發(fā)過《凱恩與林奇》系列以及一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《迷你忍者》。今年2月時(shí),根據(jù)招聘廣告暗示,IO正在開發(fā)一個(gè)全新的游戲。


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