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《進(jìn)擊的巨人》太重口血腥 日宅擔(dān)心觀眾人性扭曲

時(shí)間:2017-05-22 11:11:16
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然國內(nèi)沒有分級(jí)制度,但暴恐的影視動(dòng)漫是絕對(duì)禁播的,比如《進(jìn)擊的巨人》。巨人目前已經(jīng)更新到第二季第八集(總共12集),作為日本本土動(dòng)畫,日本的阿宅們似乎也覺得《進(jìn)擊的巨人》過于暴力血腥,近日以此為話題進(jìn)行了提問,擔(dān)心觀眾觀看之后會(huì)產(chǎn)生心靈扭曲,一起來看看他們是怎么說的吧。

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我現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),很多人的口味都變得特別重呢。像是《進(jìn)擊的巨人》《東京吃貨》這種作品,可是在活生生地刻畫吃人的鏡頭啊!然而為什么你們還能看得下去呢?我甚至于連《亞人》那種僅僅只是出現(xiàn)大量殺人鏡頭的作品都無法接受。有時(shí)候真的不知道這種作品存在的意義是什么,難道就不擔(dān)心有人看完了之后心理扭曲,結(jié)果效仿動(dòng)漫作品里面的情節(jié),做出不可饒恕的事情嗎?

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說到底,這不過只是虛構(gòu)的作品啊,所以說我覺得沒什么吧?,F(xiàn)實(shí)里面根本不可能出現(xiàn)吃人的巨人(或者說以現(xiàn)代科技,巨人出現(xiàn)了也不過是被軍隊(duì)輕松鎮(zhèn)壓的),食尸鬼那種東西也只是存在于神話當(dāng)中罷了。不過《亞人》這部作品確實(shí)有點(diǎn)那啥,太真實(shí)了一些。我仔細(xì)觀察過里面角色行動(dòng)的方式,其實(shí)都非常接近于職業(yè)軍人呢。當(dāng)然了,樓主說什么會(huì)讓人模仿,那就是胡說八道了。

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其實(shí)說白了,我們活在這個(gè)一成不變的現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,往往就會(huì)對(duì)刺激的東西有著某種向往。而動(dòng)漫為什么有趣呢?還不是因?yàn)樗鼘?shí)現(xiàn)了大家追求刺激的夢(mèng)想嘛。當(dāng)我在看《進(jìn)擊的巨人》時(shí),根本不會(huì)想到自己被吃掉,而是YY如果我是調(diào)查兵團(tuán)的一員,那么該如何跟巨人戰(zhàn)斗,這樣就不會(huì)覺得殘忍了吧?至于《東京吃貨》嘛……反正我是不太喜歡看這種作品,純粹覺得畫風(fēng)不對(duì)胃口吧。

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其實(shí)如果只是殺人的話,這些作品跟《龍珠》放在一起又算得上是什么呢?布?xì)W可是曾經(jīng)一口氣殺死地球上幾乎所有人的啊。而且說到吃人,布?xì)W也曾經(jīng)將敵人變成糖果,然后一口氣吃下去呢。如果不覺得這種劇情殘忍,那么《進(jìn)擊的巨人》《東京吃貨》之類根本就屬于小兒科的內(nèi)容了吧?

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說白了就是因?yàn)榇蠹叶贾肋@些事情不可能發(fā)生,所以才不會(huì)有抵觸。而如果是《寄生獸》這種作品,就真的讓我感到毛骨悚然了。因?yàn)檎l能保證這個(gè)世界上不存在寄生獸呢?沒準(zhǔn)就在你我的身邊。當(dāng)然了,如果可以的話,我也不希望一部作品吸引人的原因是各種血腥,這樣就沒意思了。

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其實(shí)我覺得《進(jìn)擊的巨人》里面對(duì)吃人的刻畫很有意義啊。每個(gè)人在被吃掉之前,都帶著非常不甘心的態(tài)度,這才是最正常的吧?畢竟沒有人愿意隨便死掉呢。相反,現(xiàn)在很多作品卻將死亡輕描淡寫,結(jié)果讓人根本不會(huì)理解死亡是多么恐怖的事情。就拿《刀劍神域》來說,因?yàn)榻巧乃劳鐾ǔV粫?huì)用在游戲里消失的方式來展現(xiàn),所以很少有人會(huì)感到恐懼呢。

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只要角色的死亡有一定意義,我認(rèn)為都是可以接受的。畢竟如果翻閱歷史,現(xiàn)實(shí)中的死亡絕對(duì)超乎你的想象。

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8.8
已有109人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2016-08-26(PC)
  • 開發(fā):ω-Force
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:日系血腥,漫畫暴力,動(dòng)漫

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