開發(fā)組介紹《命運(yùn)2》嚴(yán)懲作弊玩家的技術(shù)手段
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
最近關(guān)于《命運(yùn)2》的話題主要集中在專用服務(wù)器上,Bungie官網(wǎng)的新帖為大家?guī)砹诉@方面的信息和討論,據(jù)介紹,《命運(yùn)2》使用的是專用服務(wù)器和P2P混合的技術(shù),并非是為了節(jié)約開支,而是為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。
說到P2P,首先讓人想到的就是,PC平臺(tái)的《命運(yùn)2》如果也是用P2P聯(lián)網(wǎng)形式的話,一定很容易遭遇外掛的問題。但看上去Bungie早已考慮到這個(gè)問題。工程團(tuán)隊(duì)主管Matt Segur回答說,他們已經(jīng)開發(fā)了許多秘密反作弊策略,保證讓《命運(yùn)2》的作弊玩家死得很慘。
“PC平臺(tái)為《命運(yùn)2》帶來了安全挑戰(zhàn),但我們的安保技術(shù)大牛們已經(jīng)在過去幾年間搭建了新的計(jì)劃,正確應(yīng)對(duì)這個(gè)新生的玩家群體。我們有許多絕密的策略,能讓《命運(yùn)2》的PC作弊玩家死的很慘。無論你在哪個(gè)平臺(tái),你對(duì)自己人物做出的改動(dòng)都直接通過我們嚴(yán)加防守的數(shù)據(jù)中心,而非P2P交互。”
“我們認(rèn)為那些由于延遲等技術(shù)問題造成的不爽游戲遭遇都會(huì)在《命運(yùn)2》中大幅減少,但我們不敢保證會(huì)完全消除。從根本上講,我們一直在三個(gè)最重要的問題中找到平衡;1.讓游戲給玩家及時(shí)反饋,2.讓游戲?qū)κ澜绺鞯氐耐婕议_放,3.讓游戲?qū)λ型婕叶脊?。我們?huì)在玩家不斷加入游戲的同時(shí)繼續(xù)優(yōu)化平衡。”
大家對(duì)《命運(yùn)2》的新聯(lián)網(wǎng)策略和安保措施有何期待?歡迎留言討論。

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