- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生:大逃殺》地圖規(guī)則大幅改變游戲策略
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則下,每場(chǎng)比賽中的物品刷新都是隨機(jī)的,讓游戲流程充滿意外和不確定性。但如果每個(gè)玩家都知道具體的道具種類和刷新位置,游戲的玩法策略無疑會(huì)發(fā)生巨大改變。
這張“ShatterNL”地圖有兩個(gè)版本,每種武器、載具和裝備道具的出生點(diǎn)都是已知的,概率也是確定的。而那些紅色區(qū)域則是危險(xiǎn)區(qū)。因?yàn)檫@里的物品刷新率非常高,因此也是玩家爭(zhēng)奪的戰(zhàn)略要地,所以很有可能已經(jīng)有裝備精良的老兵埋伏在這里了。
所以這張地圖上的策略規(guī)則很清楚,想要最好的資源,就要冒最大的風(fēng)險(xiǎn)?;蛟S那些最危險(xiǎn)的地方其實(shí)空無一人,因?yàn)闆]人敢去拿命驗(yàn)證。
也難怪《絕地求生:大逃殺》能這么火,這款游戲真的能把赤裸的利益和博弈演繹得淋漓盡致。

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