Switch《超級(jí)馬里奧:奧德賽》技術(shù)分析令人滿意
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
2017年E3游戲展上最受關(guān)注的任天堂游戲就要數(shù)Switch平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》了,以技術(shù)見(jiàn)長(zhǎng)的Digital Foundry已經(jīng)完成了對(duì)現(xiàn)有版本的技術(shù)分析,在他們眼中,這款開(kāi)放式沙盒動(dòng)作游戲的表現(xiàn)如何呢?讓我們一起來(lái)看看吧。
Digital Foundry對(duì)E3展示版進(jìn)行了技術(shù)分析,得到的結(jié)果是《超級(jí)馬里奧:奧德賽》基本上可以在720P的分辨率下穩(wěn)定運(yùn)行在60FPS,遠(yuǎn)處的NPC角色由于Switch資源有限,采用了2D圖片取代3D模型,當(dāng)主角靠近到一定距離后這些2D角色會(huì)自動(dòng)消失,換成3D角色。
盡管如此,Digital Foundry對(duì)能夠在手持設(shè)備玩到這樣的馬里奧作品感到非常驚訝。
Switch《超級(jí)馬里奧:奧德賽》將于10月27日發(fā)售。


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