電子競技真能名利雙收?實際上難度要高于考清華
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- 作者:landother
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說到電子競技,不少人都覺得這是新時代很好賺錢的一個行業(yè),動輒百萬、千萬的年薪讓很多年輕人禁不住誘惑,寧可輟學(xué)也要踏上這條“不歸路”。當(dāng)下中國最火的手游,非《王者榮耀》莫屬。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前《王者榮耀》注冊用戶已超過2億;今年3月,《王者榮耀》登上iOS全球應(yīng)用收入冠軍;4月,游戲月流水達(dá)到30億元人民幣。
就連國家體育總局,也在近日發(fā)出了《關(guān)于舉辦2017年全國電子競技公開賽的通知》,宣布將在2017年12月舉辦全國電子競技公開賽總決賽(NESO)。
據(jù)了解,該賽事邀請組比賽項目包括《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》,而選拔組比賽項目則為《星際爭霸2:虛空之遺》《爐石傳說》《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》。
在已舉辦過王者城市賽等不同類型電競賽事的基礎(chǔ)上,《王者榮耀》頂級職業(yè)聯(lián)賽應(yīng)運而生,這標(biāo)志著《王者榮耀》正式進(jìn)入移動電競職業(yè)化階段。
電競賽事的興起,讓頂級職業(yè)玩家賺得盆滿缽滿。2016年9月開戰(zhàn)的《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽總獎金高達(dá)185萬元人民幣,其中冠軍獎金80萬元;2017年《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽春季賽,問鼎總決賽的冠軍戰(zhàn)隊將獲得100萬元人民幣獎金。
而去年與奧運會同時進(jìn)行的《DOTA2》TI6電子競技比賽,因為來自中國的電競戰(zhàn)隊WINGS登上了電子競技的世界之巔而顯得更有意義。為國爭光的同時,也奪得了900萬美元(約6000萬人民幣)的豐厚獎金。
不僅如此,知名站隊的優(yōu)秀隊員更是各大資本追逐的“香餑餑”。各俱樂部為了沖擊更好的成績四處挖角,頂級選手的轉(zhuǎn)會費水漲船高,從三四年前的幾十萬元暴漲至現(xiàn)在的幾百萬甚至上千萬元。
打打游戲就能成為“人生贏家”嗎?
目前我國電競市場的確越來越火,但真正通過電競賺到錢的人,并沒有你想得那么多!
以WINGS為例,但如果你想走上職業(yè)電競道路,并且像WINGS一樣奪得大賽冠軍,將數(shù)千萬獎金收入囊中,其難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于考上清華!
以北京為例,2016年北京高考報名總?cè)藬?shù)是61222人,而清華大學(xué)在北京招生人數(shù)是170人,錄取率約為0.27%,也就是說每一千人只有不到三個人上清華。
而《DOTA2》的最高在線人數(shù)已經(jīng)在2016年突破129萬,這一年的世界冠軍有5個人,他們奪冠的幾率是0.0003%,即每一百萬個玩家只有三個可以拿到冠軍!
這是什么概率?
如果說考上清華是“萬馬千軍過獨木橋”,那獲得電競冠軍則如同“萬馬千軍走鋼絲”。
就拿去年奪冠,走上人生巔峰并獲得巨額獎金的WINGS戰(zhàn)隊來說,他們的日常訓(xùn)練是9個小時,每半個月只放一天假。而就整個電競行業(yè)來說,他們的訓(xùn)練時間并不算長,每天訓(xùn)練12到15小時的團(tuán)隊大有人在。
出生于1994年的北笙是一名前職業(yè)電競選手,曾獲過《王者榮耀》第二屆王者城市賽廣州站的冠軍。2016年10月,他加入了深圳的一家電競俱樂部,開啟了職業(yè)生涯。
“每周訓(xùn)練六天,每天跟團(tuán)隊的六七個成員一起,從下午1點訓(xùn)練到5點,吃過晚飯繼續(xù)打訓(xùn)練賽,一直到晚上11點多。訓(xùn)練過程中,教練和領(lǐng)隊會掌握對手和己方數(shù)據(jù),通過大數(shù)據(jù)分析,為我們下一次的比賽做戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。”北笙對媒體表示,俱樂部包吃包住,每位選手的月薪在5000元左右,不過俱樂部也會根據(jù)選手實力定期進(jìn)行調(diào)整。
而最近,許多行業(yè)內(nèi)知名的電競俱樂部公開進(jìn)行招聘,向我們揭開了電競職業(yè)選手工資的神秘面紗。
在EDG電子競技俱樂部的各職位薪資一覽中,作為一名普通的職業(yè)選手,是沒有傳說中百萬、千萬年薪的,甚至連十萬年薪都很難達(dá)到,最低工資也僅有2000元。
“對于職業(yè)電競選手來說,他們需要進(jìn)入職業(yè)戰(zhàn)隊接受系統(tǒng)的訓(xùn)練,并且通過參加各類比賽積累經(jīng)驗,從而提高自身素養(yǎng)。”暴龍電競創(chuàng)始人余堃說,他們并不是大家眼中的“網(wǎng)癮少年”,于他們而言,電競不單單是一項愛好,更是一份職業(yè)。
位于金字塔頂端的人畢竟還是少數(shù),數(shù)量眾多的職業(yè)選手每個月領(lǐng)著幾千元的薪水,靠代練來賺取外快。電競行業(yè)沒辦法一碗水端平,各戰(zhàn)隊?wèi){本事比賽薪資也是高下立現(xiàn)。
目前,越來越多的國家將電子競技正式化、職業(yè)化。2003年11月,中國國家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99個正式體育競賽項,2008年被改批為第78個正式體育競賽項;2017年4月,亞奧理事會宣布接納電子競技進(jìn)入亞洲室內(nèi)武道運動會;2018年,電競將會作為表演項目亮相雅加達(dá)亞運會,并且將在2022年杭州亞運會上成為正式比賽項目。
如今,人們也對電競選手的態(tài)度開始發(fā)生轉(zhuǎn)變,電子競技已不再是“打打游戲就能拿冠軍”那么簡單,需要不斷訓(xùn)練,制定不同的戰(zhàn)術(shù)。
業(yè)內(nèi)人士表示,大眾對電競?cè)匀淮嬖诓簧僬`解,需要更多正確的引導(dǎo),打電競沒有絕對的利弊,關(guān)鍵是要客觀看待,合理安排作息時間。

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