開發(fā)商吸取教訓 承認狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3有大問題
- 來源:互聯網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CI Games旗下游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3(Sniper Ghost Warrior 3)》已經發(fā)售,不過令人遺憾的是這款游戲發(fā)售后出現很多問題,比如它的加載時間長達5分鐘左右、bug重重等。今天開發(fā)商CI Games終于承認了這款游戲有著“大問題”,并解釋了到底哪里出了問題。
CI Game老板MarekTymiñski表示:“我們在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的開發(fā)過程中學到了很多東西,我相信CI Games每一位才華橫溢的成員都從中得到了磨煉,整個工作室會變得更好。”
“當我們開始開發(fā)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》時,我們決定要要開發(fā)的開放世界游戲擁有非常大的規(guī)模,而現在我們意識到整個計劃的野心太過龐大,我們很難在一個合理的時間內開發(fā)出如此的游戲規(guī)模。”

“正是因為我們對團隊規(guī)模和原本規(guī)劃的時間表進行了錯誤的數學計算,導致最后鑄成大錯。因為我們把游戲定位為3A大作,結果這反而讓我們和我們所擅長做的事情漸行漸遠,而我們還執(zhí)迷于追趕其他3A大作的產品價值和功能特質。這就是一個巨大的錯誤。”
在經歷了失敗之后,CI Games也從中吸取了教訓,老板Tymiñski補充說:他們正計劃開發(fā)一款非開放世界類的戰(zhàn)術射擊游戲。“我們正計劃制作一款精良的戰(zhàn)術射擊游戲。這款游戲我們將著重于呈現刺激的游戲體驗、一些關鍵性的技術以及有深度的任務,這些任務不會再受任何大型開放世界設定的拖累了。”

“我們想要將這款游戲設計的比《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》更具戰(zhàn)術性,相信過去三年里工作室已經打下了很好的基礎,現在我們可以打造好下一款游戲。”
目前CI的工作重心放在推出升級補丁,繼續(xù)支持《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》上,與此同時他們還在開發(fā)《墮落之王》續(xù)作。

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