國(guó)外分析機(jī)構(gòu):中國(guó)將繼續(xù)引領(lǐng)世界最大游戲市場(chǎng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
一份最近的IHS Markit報(bào)告指出,中國(guó)將繼續(xù)維持世界上最大游戲市場(chǎng)的霸主地位。
報(bào)道稱2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)占全世界的25%,2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模將增加40億美金。
中國(guó)游戲市場(chǎng)絕大部分營(yíng)收來(lái)自于PC(131億美金)和手機(jī)游戲(124億美金)。IHS指出,隨著《守望先鋒》熱度下滑,2017年P(guān)C平臺(tái)營(yíng)收將比2016年有所下滑。因此推動(dòng)中國(guó)游戲市場(chǎng)繼續(xù)增長(zhǎng)的便是手機(jī)等移動(dòng)端平臺(tái),推測(cè)2017年將增長(zhǎng)24%。
盡管PC游戲收入可能下滑,但需要指出的是,中國(guó)PC游戲市場(chǎng)收入幾乎全部來(lái)自于微交易,騰訊(CF和LOL),網(wǎng)易是主要營(yíng)收大戶。
至于中國(guó)主機(jī)市場(chǎng),收入只有2400萬(wàn)美金,PS4和Xbox One總銷量(不算水貨)不到50萬(wàn)臺(tái)。IHS表示,隨著索尼PS4 Pro國(guó)行的發(fā)布,中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)收入可能會(huì)有所增長(zhǎng)。
總體來(lái)說(shuō),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),特別是騰訊的《王者榮耀》。

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