- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生:大逃殺》將在六個(gè)月之后正式發(fā)售
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《絕地求生:大逃殺》在游戲上與另外兩個(gè)早期體驗(yàn)游戲《方舟》和《DayZ》驚人的相似。不過似乎他們要更早的結(jié)束早期體驗(yàn)?!督^地求生:大逃殺》采用虛幻引擎開發(fā),在制作時(shí)間上相比其他兩家有優(yōu)勢(shì)。
最近與外媒RPS的采訪中,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意導(dǎo)演Brendan Greene透露,游戲會(huì)很快正式發(fā)售。
“Bohemia的《DayZ》和Daybreak的《H1Z1》,他們都是用的是自己的引擎,這對(duì)游戲開發(fā)造成了很大困難。我覺得Forgelight引擎(《H1Z1》)已經(jīng)用了10年了吧,雖然長(zhǎng)久以來一直在升級(jí),《武裝突襲》的引擎也用了15年了。現(xiàn)在《DayZ》正在用新的引擎,這只會(huì)讓時(shí)間拖得更久。”
至于發(fā)售時(shí)間,Brendan Greene表現(xiàn)出了十足的自信。
“玩家說我們六個(gè)月內(nèi)都不會(huì)結(jié)束早期體驗(yàn)。呵呵了,我現(xiàn)在告訴你們,向你們保證,六個(gè)月,最多七個(gè)月,我們就結(jié)束早期體驗(yàn)!六個(gè)月之內(nèi)我們就把游戲做好!哼~”


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論