《巔峰戰(zhàn)魂》創(chuàng)新玩法詮釋MOBA減法時(shí)代 夏日福利
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
說起MOBA游戲,大家的第一反應(yīng)是什么?恩,開黑5人團(tuán),打野買裝備,殺小兵升級,搶人頭補(bǔ)刀,推塔滅基地over。一局三十分鐘才能決出勝負(fù),在時(shí)下快節(jié)奏的趨勢下,《巔峰戰(zhàn)魂》以其無支線快速戰(zhàn)斗順勢而生,MOBA減法時(shí)代到來!
短小精悍團(tuán)隊(duì) 2人成團(tuán)3人最佳
《巔峰戰(zhàn)魂》提供2V2和3V3兩種對戰(zhàn)形式,分分鐘實(shí)現(xiàn)開團(tuán)對戰(zhàn)。同時(shí)團(tuán)員人數(shù)少,更需要隊(duì)友間精密的配合,集火圍攻敵方,纏斗對方主力干掉其他成員,戰(zhàn)時(shí)搶球增加己方血量法等等,玩法多樣化,對抗更直接!
出門六技能 上來就是干
開局打小兵辛苦升級?技能陸續(xù)增加提升?NO!《巔峰戰(zhàn)魂》讓你體驗(yàn)上場技能全滿的酷爽戰(zhàn)斗!玩家開局時(shí)即可獲得全部技能(需要積累法力值的大招除外),勢均力敵狀況下敵我雙方相遇,見面就是干!
野怪裝備退散 PK最爽快
打野辛苦賺錢,精打細(xì)算購買裝備血瓶?!稁p峰戰(zhàn)魂》讓你告別支線的所有一切,體驗(yàn)最核心的操作PK競技樂趣!裝備?恩,那只是個(gè)造型,完全不影響英雄屬性。金幣?不,《巔峰戰(zhàn)魂》中,所有英雄開局即是英雄巔峰狀態(tài),輸贏全靠PK操作手法!
MOBA減法時(shí)代,《巔峰戰(zhàn)魂》無對線無出裝無野怪無推塔無反補(bǔ),只有最純粹的競技操作PK,酷炫技能展現(xiàn),英雄平衡數(shù)值兼顧相互克制輔助的特性,保留了競技游戲最吸引人的操作、團(tuán)隊(duì)配合、打擊感,呈上最華麗競技盛宴!
關(guān)于《巔峰戰(zhàn)魂》
《巔峰戰(zhàn)魂》是由夢三國原班人馬打造的國風(fēng)英雄多人競技(MOBA)變革之作,在游戲中,你將看到以極光為武器的無雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機(jī)的絕色刺客,選擇超過20位各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準(zhǔn)走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無補(bǔ)兵、無出裝、無推塔的純粹MOBA競技體驗(yàn)!
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