- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》制作人:希望吃雞長(zhǎng)久 想做生存游戲
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《絕地求生:大逃殺》風(fēng)靡全球,拿下了steam周銷量二十連冠。說(shuō)它是當(dāng)下最火的游戲,應(yīng)該沒(méi)多少人質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對(duì)未來(lái)和自己的下一個(gè)游戲有什么規(guī)劃嗎?
在接受Game Informer采訪時(shí),Playerunknown表示自己打算做一個(gè)生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語(yǔ)為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)
Playerunknown表示想做一個(gè)自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開(kāi)始,希望自己的下一個(gè)游戲同樣會(huì)被大家所喜歡。
對(duì)于《絕地求生》,Playerunknown則表示開(kāi)發(fā)組是將其作為“一項(xiàng)服務(wù)”、而不是作為一個(gè)一次性發(fā)行的游戲來(lái)看待的,希望在未來(lái)五年到十年內(nèi)繼續(xù)維護(hù)、發(fā)展游戲。


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