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不用再尬舞 《絕地求生:大逃殺》終于可以翻墻了

時(shí)間:2017-08-15 14:34:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

盡管《絕地求生大逃殺》自從發(fā)售以來(lái)一直霸占著Steam銷量榜的榜首,但游戲本身的完成度還不是很高,官方表示會(huì)盡早推出正式版。游戲制作人宣布在未來(lái)幾個(gè)月里游戲?qū)?huì)增加兩張全新的地圖,還表示他們正在開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)的翻墻功能。

游戲制作人表示,玩家在翻越不同高度的障礙物時(shí)的動(dòng)作會(huì)有所不同,比如在游戲中有些太高的墻面如果操作不當(dāng)就可能爬不過(guò)去。同時(shí)翻越障礙的速度取決于角色本身的速度。

3dmgame

當(dāng)然加入這樣的翻墻玩法后,相信會(huì)給游戲帶來(lái)不少新的活力,原本穩(wěn)妥防守的位置,冷不丁有人從身后高處摸過(guò)來(lái),這種刺激想來(lái)有趣。

不過(guò)作為一個(gè)動(dòng)作的調(diào)整,這也意味著大量地圖上的設(shè)計(jì)安排和建筑模型都需要進(jìn)行調(diào)整,因此可能短期之內(nèi)想要看到新功能上線可能就沒(méi)那么快了。

官方還發(fā)布了一個(gè)視頻,展示了角色翻墻動(dòng)畫(huà)等等,從視頻中可以看到,玩家在翻越不同高度的障礙物時(shí)動(dòng)作會(huì)有所不同,有些太高的墻面操作不當(dāng)可能會(huì)爬不過(guò)去。制作人在視頻介紹中寫(xiě)道,翻越障礙的速度取決于角色的速度。

視頻欣賞:

不管怎么說(shuō),新動(dòng)作的加入肯定會(huì)讓游戲的趣味性更加豐富的,至于怎么玩就要看玩家自己的發(fā)揮了。

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