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《巔峰戰(zhàn)魂》軍師郭嘉技能解析 演繹MOBA版“野子”

時(shí)間:2017-08-17 10:05:36
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

眾所周知,在MOBA類游戲中,遠(yuǎn)程的核心輸出位十分重要,承擔(dān)著一場(chǎng)戰(zhàn)斗中大比重的輸出傷害。這類英雄的特點(diǎn)為持續(xù)輸出能力強(qiáng),傷害高,輸出距離遠(yuǎn),但缺點(diǎn)是血少,身板脆,因此在規(guī)避傷害的同時(shí)輸出傷害才是最重要的。

射擊MOBA網(wǎng)游“巔峰戰(zhàn)魂”(http://df.17m3.com/)里的郭嘉就是此類英雄。他的被動(dòng)技能“寒冰刺骨”即體現(xiàn)了他的核心玩法,“碎冰””冰結(jié)晶”造成傷害的同時(shí),降低敵人5%的移動(dòng)速度,至多疊加6層,持續(xù)1.5秒,再次受到傷害后刷新持續(xù)時(shí)間。在實(shí)戰(zhàn)中通過技能和天賦可以讓郭嘉成為一個(gè)極具風(fēng)箏能力的暴力遠(yuǎn)程法師,讓對(duì)方的移動(dòng)速度減少到百分之30,使對(duì)方難以近身的同時(shí)走位能力也受到限制。

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

同時(shí)郭嘉的被動(dòng)所具備的天賦也讓他可以有不同的玩法。冥冰專精—“碎冰”射程提升15%,“寒冰刺骨”每層使目標(biāo)承受3%的易傷效果,傷害更高,輸出距離更遠(yuǎn)。極寒萃取—目標(biāo)已疊加6層“寒冰刺骨”效果后,新累積的每層“寒冰刺骨”效果都會(huì)回復(fù)自身50點(diǎn)生命值,該天賦讓郭嘉具備了一定的回復(fù)能力,增添了其一定的生存能力。

活力壓榨—每層“寒冰刺骨”還會(huì)使自身獲得等量攻擊速度、移動(dòng)速度提升,該天賦能使郭嘉通過普攻獲得高攻速,高移速,在不斷降低敵方移速的同時(shí)自身獲得較高的移速,能有效的風(fēng)箏對(duì)手,靈活走位的同時(shí),持續(xù)輸出爆炸。

從上面幾種天賦中可以發(fā)現(xiàn),郭嘉主要分3種流派,手長(zhǎng)高輸出流,騷擾保命流,持續(xù)POKER流。

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

作為遠(yuǎn)程法師,他的普攻是射出一片碎冰,不過他的攻速并不高,所以此類遠(yuǎn)程英雄對(duì)普攻的把控程度就需要具備相當(dāng)?shù)募夹g(shù)了,不過配合“活力壓榨”天賦可以有效的彌補(bǔ)郭嘉攻速不足的缺點(diǎn)。他的右鍵技能是震起一塊巨冰,同時(shí)將其切裂為三段“冰結(jié)晶”丟向敵人,被冰結(jié)晶命中的目標(biāo)會(huì)被小幅度擊退,最多可被擊退3次,如果快被近身的話,這會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的擺脫敵人的技能,同時(shí)配合天賦還能讓該技能具有一定的控制能力或者是AOE范圍技能,無(wú)論是單挑還是打團(tuán)都是相當(dāng)不錯(cuò)的。

他的空格技能是一個(gè)瞬移移動(dòng)技能“冥幻境”,俗稱“穿墻”,最遠(yuǎn)移動(dòng)距離1000碼,通過天賦還可使其冷卻時(shí)間降低的同時(shí)附帶范圍傷害或者是使郭嘉具備吸血能力,還有就是可以刷新E技能讓郭嘉再次拉開與對(duì)手的距離。遠(yuǎn)程輸出最害怕的就是刺客類型的英雄近身,而這種天賦不得不說讓郭嘉似乎不怎么害怕被近身。

他的Q技能“冰錐墮”是降下一塊冰錐,冰錐在1秒后爆炸,對(duì)敵人造成大量傷害并在目標(biāo)區(qū)域存留4秒,阻擋敵方遠(yuǎn)程攻擊。通過天賦可以讓Q技能附帶眩暈控制或者是附帶范圍性減速效果,當(dāng)然無(wú)論是選擇眩暈還是減速,都需要你根據(jù)戰(zhàn)局、配置或策略去進(jìn)行選擇了。

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

他的E技能“冰風(fēng)暴”是向自身前方持續(xù)吹動(dòng)冰風(fēng)暴,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害并持續(xù)推開臨近的目標(biāo),相當(dāng)于一個(gè)小擊退,配合天賦可以使E技能給自身添加一個(gè)護(hù)盾,有效的抵擋一定的傷害,簡(jiǎn)直就是MOBA界的傲嬌boy。

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

吹啊吹啊我的驕傲放縱~

最后說下郭嘉的F大招技能“玄冰怒魄襲”這個(gè)技能是化為冰魄向前快速突進(jìn)并釋放冰霜新星,對(duì)觸碰敵人造成初始傷害并附加滿層被動(dòng)效果,路徑上的敵人將受到持續(xù)傷害,路徑持續(xù)5秒。大招相當(dāng)于位移,傷害,BUFF滿層,DOT傷害為一體,相當(dāng)之BUG。配合天賦可以讓對(duì)手減速效果高達(dá)百分之80,此刻你的對(duì)手仿佛就是一個(gè)在你面前的木樁,此時(shí)可以接上控制技能Q使對(duì)手長(zhǎng)期處于被控狀態(tài),能有效的打出巨額輸出,而另外一個(gè)天賦讓郭嘉有一個(gè)較厚的護(hù)盾,能有效的提升自己的生存能力。

《巔峰戰(zhàn)魂》郭嘉演繹MOBA版“野子”

整體來(lái)看,郭嘉無(wú)論是在傷害也好,還是控制技能也好,都是相當(dāng)出色的,而通過天賦的選擇也可以讓郭嘉具備較好的生存能力,他的防近身技能更是能有效的保證該英雄的安全。郭嘉強(qiáng)不強(qiáng),還取決于選擇的天賦和玩家的操作。更多關(guān)于郭嘉和其他英雄的介紹,還請(qǐng)持續(xù)關(guān)注“巔峰戰(zhàn)魂”官方消息。

關(guān)于《巔峰戰(zhàn)魂》

《巔峰戰(zhàn)魂》是由夢(mèng)三國(guó)原班人馬打造的國(guó)風(fēng)英雄多人競(jìng)技(MOBA)變革之作,在游戲中,你將看到以極光為武器的無(wú)雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機(jī)的絕色刺客,選擇各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準(zhǔn)走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無(wú)補(bǔ)兵、無(wú)出裝、無(wú)推塔的純粹MOBA競(jìng)技體驗(yàn)!

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7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
  • 發(fā)售:2017-07-25
  • 開發(fā):杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通moba

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