《狂野西部OL》聲望系統(tǒng)介紹 聲望高可成小鎮(zhèn)警官
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《狂野西部OL(Wild West Online)》新消息放出,介紹了游戲的聲望系統(tǒng)。聲望系統(tǒng)將如同守衛(wèi)一樣,確保每個玩家都可參與PVP情況下,打擊那些故意搗亂不友好的玩家。
每個玩家都將以0聲望(聲望范圍從-1000~1000)起步,玩家在游戲中的行為將決定他們的分數(shù)增減。名氣是玩家相互感知的方式,而聲望將標志一個玩家是好是壞。這兩項的結(jié)合,將準確描述游戲世界里“一個玩家到底怎么樣”,這將影響到NPC如何對待你。比如在一個遵紀守法的小鎮(zhèn),商人會給“好人”一定的折扣,而臭名昭著的匪徒可能會經(jīng)歷一段艱難的時間。
玩家頭銜同樣將基于名氣和聲望:歹徒和惡棍的稱號將賦予那些負聲望的玩家,而執(zhí)法者、治安官這樣的頭銜會給與正聲望的玩家。
高聲望的玩家將成為小鎮(zhèn)警官,可以不受懲罰地任意殺掉土匪。同時成為警官的玩家名字上方也會有特殊標記。不過警官要是殺錯了人,聲望可是會有很大損失的。
那些打算走暗黑途徑的玩家可以成為通緝犯。成為通緝犯后,玩家角色頭頂會顯示懸賞獎金,如果被其他玩家干掉,就會損失全部所帶道具。不過隨著時間推移,玩家通緝狀態(tài)也會消失,不過玩家聲望越低,通緝消失越慢。

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