- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》將加入新曲面細(xì)分技術(shù) 地面更真實(shí)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于新的曲面細(xì)分技術(shù),《絕地求生:大逃殺》中的地面和土壤貼圖將更加美觀。
在科隆展Devcom 2017上,《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene舉辦了一個(gè)演講,講述了很多話題。這其中講解最多的則是工作室正在使用的技術(shù),包括游戲進(jìn)一步的優(yōu)化和虛幻引擎有關(guān)的技術(shù)討論。
在演講結(jié)束后,Green在個(gè)人Twitter上展示了他剛才演講中談到的其中一個(gè)系統(tǒng)。在曲面細(xì)分技術(shù)的幫助下,《絕地求生:大逃殺》的新地面貼圖大大改進(jìn),看起來更加真實(shí)。
Greene透漏,游戲的曲面細(xì)分系統(tǒng)正在開發(fā)中,何時(shí)更新推送到游戲中暫且沒有確切的時(shí)間點(diǎn)。不過玩家可以先看看新的地面截圖。
另外,《絕地求生:大逃殺》最近還加入了NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽技術(shù)和NVIDIA的ShadowPlay Highlit功能,開啟后可自動(dòng)捕捉玩家的精彩擊殺時(shí)刻。
開啟前后對(duì)比:


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論