- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
V社G胖哭了 《絕地求生》55%玩家來(lái)自《CS:GO》
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前我們報(bào)道過(guò)《絕地求生:大逃殺》游戲人數(shù)峰值和當(dāng)前玩家數(shù)目上首次超越了《Dota2》,成為Steam上最熱門(mén)的游戲。
《絕地求生》發(fā)售不到5個(gè)月就能如此火爆,當(dāng)然少不了來(lái)自V社的粉絲助攻,根據(jù)Steam Spy公布的消息,《絕地求生》玩家中的55%來(lái)自于《CS:GO》。
這部分《CS:GO》玩家中又有50%的玩家平均時(shí)間超過(guò)了《CS:GO》的平均游戲時(shí)間,自從他們開(kāi)始玩《絕地求生》后,玩《CS:GO》的時(shí)間就少了30%。而Steam Spy也稱《絕地求生》吸引到最多的玩家就來(lái)自于《CS:GO》和《H1Z1》,而吸引得最少的玩家則來(lái)自于《收獲日2》和《求生之路2》。

作為Steam上在線人數(shù)長(zhǎng)年排名第一的《Dota2》也沒(méi)能抵擋住《絕地求生》,雖然這是款免費(fèi)游戲,但在玩《絕地求生》的《Dota2》玩家中,42%的玩家游戲時(shí)間超過(guò)500小時(shí),這是《Dota2》平均游戲時(shí)間的2.5倍,只不過(guò)這并不意味著什么,畢竟很多玩家只是嘗試了一下《Dota2》就放棄了。

不知道得知《絕地求生》的玩家主力都是來(lái)自自己陣營(yíng)后,V社和G胖心中又是作何感想呢?


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