- 類(lèi)型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》PS4版沒(méi)在開(kāi)發(fā) 或加入跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),《絕地求生》制作人Greene表示目前他們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)很有限,當(dāng)前專(zhuān)注的是PC和Xbox One版,暗示PS4版沒(méi)有在開(kāi)發(fā)中。
他說(shuō):“現(xiàn)在我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)確實(shí)很有限,我們只能專(zhuān)注在PC和Xbox One版。我們只是沒(méi)有時(shí)間,而Xbox One上有預(yù)覽計(jì)劃,可以像Steam搶先體驗(yàn)?zāi)菢釉试S我們先推出一個(gè)測(cè)試版,然后通過(guò)玩家的反饋繼續(xù)開(kāi)發(fā)。這就是我們現(xiàn)在的重心,我們想讓這兩個(gè)平臺(tái)上的游戲都是最佳版本。”
此外,Greene還透漏PC和Xbox One之間的跨平臺(tái)作戰(zhàn)也在考慮中。“我們正在調(diào)查這個(gè)。我們想支持某種形式的跨平臺(tái)游玩,但我們覺(jué)得只有鼠標(biāo)鍵盤(pán)vs鼠標(biāo)鍵盤(pán),或者是手柄vs手柄才是公平的。但這個(gè)仍然在深度探索中。”
毫無(wú)疑問(wèn),射擊游戲,PC玩家通過(guò)鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作要比使用手柄的主機(jī)玩家更有優(yōu)勢(shì),如果《絕地求生》考慮加入跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能,其中牽扯的公平問(wèn)題不太容易解決,即便主機(jī)支持鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作,但玩射擊游戲,主機(jī)上的鼠標(biāo)支持顯然是無(wú)法和PC相比的。


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