拒絕千篇一律《中土世界:戰(zhàn)爭之影》支線任務(wù)改良
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》的發(fā)售日越來越近了。最近知名的游戲雜志《Game Informer》在10月號雜志中刊登了對于游戲開發(fā)人員的采訪,從中我們得到了有關(guān)游戲的支線任務(wù)以及其他方面的新情報。
開發(fā)人員透露,前作當(dāng)中,支線任務(wù)多數(shù)就是對模板的修改。在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的支線任務(wù)中他們?yōu)樗械娜蝿?wù)都加入了劇情過場動畫,每一個人物都將圍繞一個主要角色展開,任務(wù)的目標和玩法上也經(jīng)過了精心打磨。
另外,這一次的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》還加入了全新的伏擊系統(tǒng)。游戲會根據(jù)玩家在游戲中的所作所為安排特定的敵人來對抗你。對應(yīng)的,這些敵人也會因為自己的戰(zhàn)斗而取得對應(yīng)的頭銜,比如游擊殺手、征服者等等。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne,并且還將針對PS4 Pro和XboxOne X進行特別優(yōu)化。

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