《無主之地3》值得等待 相比2代或?qū)⒂写蟮娘w躍
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Gearbox在2012年推出了《無主之地2》,而時隔五年后,正統(tǒng)續(xù)作《無主之地3》仍然沒有到來。在接受IGN采訪時,Gearbox CEO Pitchfrod進(jìn)行了解釋。
Pitchford表示,《無主之地》這個品牌對Gearbox非常重要,他們知道粉絲們一直在等這個續(xù)作,這也是為什么工作室想要走一個“真正大、而且值得的”路線來實現(xiàn)他們的野望,“這并不是一朝一夕就能完成的”。
然后Pitchford將《無主之地3》的等待時間和《GTA3》(2001)到《GTA4》(2008)之間的超長空白期作類比。他還提到雖然GTA3之后,R星發(fā)售了《GTA:罪惡都市》和《GTA:圣安地列斯》作為延續(xù),但這些游戲都是出自同一個引擎,同一個世代。直到R星發(fā)售了《GTA4》,才完成了一個巨大的飛躍。
Pitchford表示,有必要注意R星這樣的開發(fā)路線,因為當(dāng)時R星已經(jīng)了解粉絲們想要什么,因此R星花了很長時間打造了《GTA4》的引擎和世界。
同樣,Gerabox也想讓自己的粉絲滿意自己的下一款游戲。他說:“對我們來說,世界上最容易的事兒就是粗制濫造出大量的前傳游戲,而我們照樣能賺很多錢,但我們不會這樣做。我們必須認(rèn)真對待,因此在我們認(rèn)為有值得要公布的事情前我們不會公布任何事。”
從其剛才非常欣賞R星的開發(fā)路線來看,似乎《無主之地3》將比《無主之地2》有一個巨大的變化和飛躍。最近在PAX West上Pitchford曾暗示當(dāng)下工作室有90%的人力在開發(fā)《無主之地3》,因此《無主之地3》或許值得我們的等待。

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