- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生:大逃殺》最初首年銷量預(yù)期僅有30萬(wàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》搶先體驗(yàn)版發(fā)售不到5個(gè)月,現(xiàn)在就已經(jīng)突破了1000萬(wàn)套銷量。而最近的Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量也突破了100萬(wàn)人,如此火爆的程度,讓所有人都始料未及。
《絕地求生:大逃殺》的成功有點(diǎn)讓人意外,雖然此前的《我的世界》《俠盜獵車》都曾顯示出電子游戲的號(hào)召力,但誰(shuí)能想到這樣一款大逃殺規(guī)則的求生射擊游戲能夠在搶先體驗(yàn)階段就獲得如此瘋狂的銷量成績(jī)呢?就連游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Brendan Greene自己也沒想到。
Brendan Greene最初把游戲原型拿給Bluehole進(jìn)行展示的時(shí)候,他預(yù)期在上線一個(gè)月內(nèi)達(dá)到100萬(wàn)套的銷量(實(shí)際數(shù)字是200萬(wàn)套),這在當(dāng)時(shí)毫無(wú)保障的情況下已經(jīng)是很大但的預(yù)期了。而發(fā)行商Bluehole方面則預(yù)期這款游戲在首發(fā)以后的一年里只能達(dá)到20萬(wàn)-30萬(wàn)的銷量。不屑一顧地認(rèn)為Greene是在夸大其詞。
是的,Bluehole最初預(yù)期《絕地求生:大逃殺》一整年的銷量也只有30萬(wàn)套。但現(xiàn)在還不到半年,銷量就已經(jīng)突破1000萬(wàn)套了。
Greene在接受媒體采訪時(shí)透露:“他們公司里的許多人都不相信我的語(yǔ)氣。許多業(yè)內(nèi)資深人士都說(shuō)‘不不,第一年也就20萬(wàn)到30萬(wàn)吧。’但當(dāng)我們達(dá)到100萬(wàn)銷量的時(shí)候,他們公司上下都開始對(duì)我微笑了。”
《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗(yàn)。售價(jià)98元人民幣。本作計(jì)劃2018年發(fā)布正式版,還將登陸Xbox One平臺(tái)。


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