- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生:大逃殺》最初首年銷量預期僅有30萬
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》搶先體驗版發(fā)售不到5個月,現(xiàn)在就已經(jīng)突破了1000萬套銷量。而最近的Steam同時在線玩家數(shù)量也突破了100萬人,如此火爆的程度,讓所有人都始料未及。
《絕地求生:大逃殺》的成功有點讓人意外,雖然此前的《我的世界》《俠盜獵車》都曾顯示出電子游戲的號召力,但誰能想到這樣一款大逃殺規(guī)則的求生射擊游戲能夠在搶先體驗階段就獲得如此瘋狂的銷量成績呢?就連游戲設計總監(jiān)Brendan Greene自己也沒想到。
Brendan Greene最初把游戲原型拿給Bluehole進行展示的時候,他預期在上線一個月內達到100萬套的銷量(實際數(shù)字是200萬套),這在當時毫無保障的情況下已經(jīng)是很大但的預期了。而發(fā)行商Bluehole方面則預期這款游戲在首發(fā)以后的一年里只能達到20萬-30萬的銷量。不屑一顧地認為Greene是在夸大其詞。
是的,Bluehole最初預期《絕地求生:大逃殺》一整年的銷量也只有30萬套。但現(xiàn)在還不到半年,銷量就已經(jīng)突破1000萬套了。
Greene在接受媒體采訪時透露:“他們公司里的許多人都不相信我的語氣。許多業(yè)內資深人士都說‘不不,第一年也就20萬到30萬吧。’但當我們達到100萬銷量的時候,他們公司上下都開始對我微笑了。”
《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗。售價98元人民幣。本作計劃2018年發(fā)布正式版,還將登陸Xbox One平臺。

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