- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《絕地求生:大逃殺》的開發(fā)商Bluehole,今天共表達了對《堡壘之夜》的“大逃殺”模式(Battle Royale mode)的“擔心”。
開發(fā)商今天發(fā)表了一個聲明,稱對《堡壘之夜》的“大逃殺”模式與《絕地求生》過于相像感到“擔心”。
Epic Games的《堡壘之夜》幾周前更新了一個“大逃殺”模式,加入了一個100人的在線生存模式,與《絕地求生:大逃殺》的游戲機制幾乎一樣,新的模式還會在下周開放免費下載。
當公布這個模式時,Epic Games稱該模式從《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》汲取了靈感。
“我們與Epic Games的關系一直不錯,《絕地求生》游戲授權使用了他們的虛幻4引擎。”Bluehole工作室的VP和執(zhí)行制作人Chang Han Kim說道,“聽取了游戲社區(qū)不斷的反饋,我們越來越擔心他們的新模式可能模仿了《絕地求生》已有的游戲模式。”
Bluehole還表示相似的地方延伸導了游戲整體結(jié)構、核心機制,甚至是UI元素。“他們從來沒有與我們溝通過,我們覺得這樣做不太好。”
對于未來要采取什么舉措,公司表示“將繼續(xù)觀察后續(xù)發(fā)展”。

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