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《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

時間:2017-09-24 10:54:16
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

《WWE 2K18》即將正式發(fā)售,今天本作發(fā)布了一段12分鐘的視頻,詳細展示了本作新增的自定義空間。包括角色創(chuàng)建工具、精彩鏡頭剪輯工具和賽場自定義工具。

視頻首先演示了角色創(chuàng)建工具,玩家可以通過滑桿調(diào)節(jié)人物的各種身體指標(biāo),而且最重要的是本作增強了標(biāo)志和傷疤的布局算法,現(xiàn)在玩家可以任意拉伸標(biāo)志和傷疤,放到角色身上的任何位置。

隨后視頻演示了畫面濾鏡、精彩鏡頭剪輯和游戲中的摔角動作等新內(nèi)容。

WWE 2K18》將于10月17日登陸PS4和Xbox One,稍后登陸Switch平臺。

高清視頻截圖:

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:2K Game
  • 發(fā)售:2017-10-17(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts/Yuke's Co., LTD
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實摔角

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