《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打
時間:2017-09-24 10:54:16
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《WWE 2K18》即將正式發(fā)售,今天本作發(fā)布了一段12分鐘的視頻,詳細展示了本作新增的自定義空間。包括角色創(chuàng)建工具、精彩鏡頭剪輯工具和賽場自定義工具。
視頻首先演示了角色創(chuàng)建工具,玩家可以通過滑桿調(diào)節(jié)人物的各種身體指標(biāo),而且最重要的是本作增強了標(biāo)志和傷疤的布局算法,現(xiàn)在玩家可以任意拉伸標(biāo)志和傷疤,放到角色身上的任何位置。
隨后視頻演示了畫面濾鏡、精彩鏡頭剪輯和游戲中的摔角動作等新內(nèi)容。
《WWE 2K18》將于10月17日登陸PS4和Xbox One,稍后登陸Switch平臺。
高清視頻截圖:

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標(biāo)簽:WWE 2K18
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