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《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監(jiān)談音樂及音效重制

時間:2017-09-26 10:52:11
  • 來源:未知
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

由韓國 PEARL ABYSS 研發(fā)的大型多人在線游戲 《黑色沙漠》,官方近日公布了大規(guī)模音樂重制的消息,并由音樂總監(jiān) Hwiman Ryu 談了相關(guān)重制想法。

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此次音樂錄制在捷克普拉達,德國哈勒,匈牙利布達佩斯,并與歐洲當(dāng)?shù)刂墓芟覙逢犚黄鹜瓿?。最主要的目的是讓音樂成為一種欣賞的載體,讓玩家能更加全身心的投入到“黑色沙漠”的世界中。

巴雷諾斯大陸的戰(zhàn)斗曲。與兇狠的未知頭目戰(zhàn)斗時的音樂。它表現(xiàn)了世界的災(zāi)難,無法逃出音樂帶來的重壓感。

《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監(jiān)談音樂及音效重制

以雄偉的音樂來建設(shè)偉大的卡爾佩恩城市。由德國哈勒國立管弦樂隊進行演奏并錄音。可以享受弦樂的旋律與合唱融合的高潮。

《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監(jiān)談音樂及音效重制

●期待獲得怎樣的回應(yīng)

問:玩家對現(xiàn)在的BGM評價也很不錯,黑色沙漠也完成了很多美妙的BGM。請問您預(yù)計這次的音樂重制會對玩家和游戲帶來什么樣的影響或反響呢?另外,可以說出此次重制音樂會吸引什么樣的玩家嗎?

答:重制之前的音樂(以下稱 Legacy Collection)可以認為是配合游戲氛圍而制作,而這次重制的音樂主要把焦點放在了“欣賞”上。所以我們努力將每一個音樂制作成,只有欣賞也能感到有趣的音樂,為了不背離游戲氣氛而格外用心。因此,較之前的版本,應(yīng)該有更大范圍的游戲玩家群會喜歡《黑色沙漠》的音樂。

●音樂重制的意圖及理由

問:請問這次進行這么大的音效改編是出于什么樣的原因及意圖呢?

答:如果想做出非常棒的料理,那調(diào)味品起著決定性的作用。為了黑色沙漠的音樂能夠比以前更加優(yōu)秀并讓全世界的玩家喜歡。我們正在竭盡全力去制作含有匠人精神的調(diào)味品。那么,使用最好調(diào)味品的黑色沙漠最終會成為最佳料理。以往Legacy Collection的音樂制作稍微淡些。因此,《黑色沙漠》這一料理的味道也比較淡,只有黑沙愛好者才可以鑒別出喜悅,很難品嘗出不同的味道。這次制作的調(diào)味品味道更重,會成為讓大眾盡情享受。

●重制的音樂會如何使用?

問:如果是用于游戲,是來替代原來的音樂嗎?還是只限用于特定的影片?

答:目前為止沒有詳細計劃,但是大致計劃將原來的音樂漸漸換成重制的音樂。所以之后會有一段時間在游戲中無法聽到Legacy Collection的音檔。但是,因為喜歡Legacy Collection音檔的人也比較多,所以為了他們能在游戲中可以自由地聽到原來的音樂,也正在制作全新音樂系統(tǒng)。對此,希望大家多多期待。

●請問有沒有玩家可以拿到重制音樂的方法?

問:請問是否計劃制作原聲CD、官網(wǎng)下載MP3等

答: 拋開收益,我們想要激情地做一次數(shù)字唱片與實物形態(tài)的聲帶制作。不是以CD而是以特殊的LP形式來制作如何呢?還有我們在想是否提供數(shù)字唱片等各種各樣的點子。對此,今后希望能給玩家一個更好的體驗,內(nèi)部會持續(xù)進行思考與討論。

目前,“黑色沙漠”中已使用的240多首歌曲中,正在世界各地主要對其中40多首進行錄制。其中,在游戲中效果較小的歌曲會進行大膽的刪除或重新作曲,以力求在游戲中展示最震感的游戲音樂感受。

預(yù)計明年上半年完成此次重制工程,屆時“黑色沙漠”的游戲玩家將體驗到前所未有的聽覺盛宴。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2024-10-24(PC)
  • 開發(fā):Pearl Abyss
  • 語言:簡中 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,玩家對戰(zhàn)合作

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