- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》暫停和迅游合作 就服務器問題道歉
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Steam上最火爆的游戲《絕地求生》,近期由于加速器問題被國內(nèi)玩家猛刷差評。迫于輿論壓力,昨天夜里,《絕地求生》官方在微博上宣布暫停和迅游合作。
官方公告:
盡管《絕地求生》裸連很有壓力,一般需要加速器才能保證流暢的游戲體驗,但官方明目張膽地在游戲中植入加速器廣告,這種行為還是很令用戶反感的。因為在玩家看來,官方想的不是如何優(yōu)化游戲體驗,如何整頓服務器,反而是慫恿玩家購買加速器。
據(jù)說在迅游成為官方指定加速器后,國內(nèi)玩家裸連體驗更差了,經(jīng)常連不上服務器。更有甚的是,其他加速器出現(xiàn)了卡頓現(xiàn)象,以為是官方在幕后搞鬼。似乎官方在使用技術(shù)手段強迫玩家購買指定加速器。
在雙方合作暫停后,迅游官方也迅速回應了這件事。公告如下:
另外《絕地求生》官方微博于今日凌晨公布了“一封來自開發(fā)者的信”,開發(fā)團隊就服務器問題向國內(nèi)玩家致歉,并解釋了這其中的“苦衷”。
原文如下:
今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及服務器崩潰問題。
首先,真心地說一聲:“對不起”。
為了應對日益增加的玩家對服務器的需求,開發(fā)團隊一直在努力對服務器進行升級。盡管我們做了一系列的準備,但是高峰時間段依然出現(xiàn)了意料之外的問題,并且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。
我們預計搶先體驗階段同時在線人數(shù)會達到100萬人,這也是我們我們大廳服務器設(shè)計之初的參考量。六月底以來,我們開始設(shè)計一種新的服務器架構(gòu)以應對不斷增長的在線人數(shù)。然而,用戶數(shù)量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現(xiàn)了更多的連接及服務器問題。
在線人數(shù)高峰時服務器端的管理變得愈發(fā)困難。為了緩解上述問題,開發(fā)團隊今后將預先準備更多的服務器,以提升處理大量并發(fā)請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內(nèi)容。
許多玩家向我們抱怨亞洲地區(qū)服務器崩潰次數(shù)在增多。近期,亞太地區(qū)玩家數(shù)量急速增長,并且我們使用的云服務有時無法提供更多的物理服務器。為了解決這些需求,我們從另一家云服務商增設(shè)了服務器,但并未經(jīng)足夠多的測試,導致其中一些服務器出現(xiàn)了頻繁的崩潰。開發(fā)團隊正在調(diào)查故障原因,并避免該問題在未來再次出現(xiàn)。
整個開發(fā)團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到游戲,并且能夠流暢地“吃雞”。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高服務器質(zhì)量。另一方面,我們也在全力優(yōu)化。
我們不會安于現(xiàn)狀,我們一直在努力提高玩家們的游戲體驗。
感謝各位一直以來的支持與理解。
絕地求生開發(fā)團隊????

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