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恐怖大作《惡靈附身2》前瞻 日式恐怖的集大成者

時(shí)間:2017-10-12 09:54:11
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2014年,三上真司帶著他的新作《惡靈附身》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,雖然不能說(shuō)鎩羽而歸,但也沒(méi)能取得很好的成績(jī),不過(guò)《惡靈附身》的深邃劇情和風(fēng)格也贏得了不少玩家的心。而續(xù)作《惡靈附身2》即將到來(lái),這次又會(huì)帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)?zāi)? 

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游戲劇情

《惡靈附身2》同樣是前作的主角塞巴斯蒂安來(lái)演繹。這次并沒(méi)有選擇跟著一代的劇情一路到底,而是繼承一代的結(jié)尾去發(fā)展另一個(gè)故事,一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。在1代的事件之后,主角塞巴斯蒂安陷入了絕望,徘徊在社會(huì)的邊緣。然而一個(gè)契機(jī)將把他拉入新的旅程:前作的角色基德曼告訴他,他的女兒沒(méi)有死,Mobius奪走了她,正在利用她。

這次同很多游戲一樣,在續(xù)作中發(fā)展角色更深層次內(nèi)心的東西,來(lái)塑造一個(gè)更為鮮活的形象而非被玩家操縱的木偶,游戲的開(kāi)發(fā)人員還表示玩家甚至?xí)徒巧煌砷L(zhǎng)。同樣,這次會(huì)通過(guò)主角來(lái)詮釋出一個(gè)“拯救”的主題,相信會(huì)有高質(zhì)量的故事內(nèi)容等待著玩家挖掘。

當(dāng)然,《惡靈附身2》也會(huì)像前作一樣充滿(mǎn)懸念和疑惑。

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游戲畫(huà)面

通過(guò)官方放出的幾個(gè)試玩就可以看出,游戲的畫(huà)面有很大的提升。這次不會(huì)沿用前作讓玩家極度不習(xí)慣的畫(huà)面比例,改成標(biāo)準(zhǔn)的游戲比例。通過(guò)放出的截圖和試玩就能看出,游戲的材質(zhì)貼圖和模型細(xì)節(jié)都非常真實(shí),不像前作那樣多邊形稍顯分明。

整體來(lái)看,《惡靈附身2》的畫(huà)面壓抑感并沒(méi)有前作那樣令人窒息,但是更具詭異的感覺(jué)。光影對(duì)比也比較明顯,這樣非常有氣氛。總之整個(gè)游戲畫(huà)面雖稱(chēng)不上驚艷,但也仍然在標(biāo)準(zhǔn)線以上,這次還支持4K哦!

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5.8
已有71人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖劇情,XGP游戲列表

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