BioWare《圣歌》開(kāi)發(fā)順利 已通過(guò)關(guān)鍵質(zhì)量檢測(cè)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare的全新作品《圣歌》似乎在開(kāi)發(fā)階段剛剛邁出了一大步。
BioWare開(kāi)發(fā)人員Alain Baxter和項(xiàng)目總監(jiān)Jonathan Warner最近在Twitter上發(fā)文,兩人都提到《圣歌》最近完成了一個(gè)“重要評(píng)測(cè)”。
Baxter在Twitter上說(shuō):“今天對(duì)《圣歌》來(lái)說(shuō)真是里程碑式的一天。在發(fā)售前,質(zhì)量檢測(cè)部門(mén)剛剛完成了另外一個(gè)游玩測(cè)試。”似乎在暗示,BioWare在《圣歌》游戲中的某個(gè)關(guān)鍵功能通過(guò)了QA檢測(cè)。
《圣歌》是今年E3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙頓工作室歷時(shí)5年打造的開(kāi)放世界游戲。本作融合了BioWare RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線。EA副總裁Patrick Soderlund曾形容,這款游戲世界將帶給玩家巨大、危險(xiǎn)、美麗又意想不到的冒險(xiǎn)旅程。
在《圣歌》中,玩家扮演一個(gè)自由傭兵,身穿一個(gè)可以自定義的外骨骼裝置Javelin(標(biāo)槍?zhuān)?,上天下海,在海陸空自由探索。在這個(gè)生動(dòng)且充滿(mǎn)高度動(dòng)態(tài)的開(kāi)放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來(lái)襲、天候的轉(zhuǎn)變等。
《圣歌》于今年E3上正式公布,預(yù)定于2018年秋季發(fā)售,從今天的情況看,本作的開(kāi)發(fā)還算非常順利。


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