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《刺客信條:起源》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化略有問題

時間:2017-10-29 16:16:45
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

我們不知道為何游戲能夠利用更多的線程但卻不能獲得實質的性能提升。不過或許需要指出的是,《刺客信條:起源》使用了D加密技術,或許一定程度上造成了CPU占用率高漲。

《刺客信條:起源》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化略有問題

《刺客信條:起源》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化略有問題

《刺客信條:起源》提供六種預設畫面選項,分別是:非常低,低,中,高,非常高,終極。雖然有許多可以調整的選項,但是非常低和非常高畫面等級之間的幀數(shù)只有7fps的差距。這可能意味著《刺客信條:起源》并不忒別兼容較老的PC系統(tǒng),不過好消息是,我們能夠在非常高的畫面水平下維持60fps的流暢畫面。而到了終極畫質水平,最低幀數(shù)和平均幀數(shù)就分別跌到了49fps和60fps。而非常高和終極畫質的差別并不是特別明顯。另外據(jù)我們觀察,最吃CPU的畫面選項是“環(huán)境細節(jié)”,所以如果玩家遇到了CPU瓶頸,建議調低環(huán)境細節(jié)選項。

《刺客信條:起源》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化略有問題

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2017-10-27(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:歷史,劇情,潛入,經典,XGP游戲列表,潛行,美式RPG,暗殺

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