果然果然 任天堂戰(zhàn)棋RPG火焰之紋章10條冷知識
時間:2017-11-04 16:29:28
- 來源:3DM新聞組-時之笛
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
4.為了獲得理想的成長點(diǎn)數(shù)而不斷的重新讀取游戲。
還是因?yàn)檫@悲催的成長系統(tǒng),遇上不滿意的成長就會推倒重來,這似乎是戰(zhàn)棋RPG的通病?玩過超機(jī)戰(zhàn)系列的老玩家應(yīng)該深有體會....
5.突然出現(xiàn)的增援?dāng)耻妿淼臑?zāi)難。
由于本作陣亡的英雄將不再回歸,于是乎玩家各個精神高度集中確保無人陣亡,不過,偶爾會突然出現(xiàn)的增援?dāng)耻妿淼臑?zāi)難會讓玩家苦心化煙云。。。
6.連續(xù)獲勝反而會陷入危機(jī)
身為經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲,每個格子會受到多方向的攻擊,于是在一群敵人襲來時若玩家連續(xù)不斷干掉敵軍,那么會有新的敵軍補(bǔ)充到剛剛死去的敵軍格子,如此一來,再強(qiáng)力的英雄也會被車輪戰(zhàn)給磨死...

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標(biāo)簽:火焰紋章無雙
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