《極品飛車20:復(fù)仇》玩家成長系統(tǒng)后續(xù)改動細節(jié)
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
EA前階段剛剛被推到風口浪尖,因為他們的《星球大戰(zhàn):前線2》采用了隨機寶箱和微交易機制。這次風波顯然引起了EA的高度重視,Ghost工作室和EA最近突然發(fā)布公告,宣布大幅改動《極品飛車20:復(fù)仇》(Need For Speed Payback)中的玩家成長系統(tǒng)。
EA通過官方網(wǎng)站發(fā)表了一篇開發(fā)博客,表示他們對《極品飛車20:復(fù)仇》中車輛改裝升級的系統(tǒng)進行了調(diào)整。游戲中的改裝商店原本30分鐘的刷新時間現(xiàn)在被降低到了10分鐘
此外,游戲中的公路事件、誘餌和漫游車手的機制也都有改動。玩家只要完成這三種動態(tài)目標中的任何一種,就會獲得bank貨幣和REP值。而REP值的積累也會幫助玩家獲得更多裝備和金錢,更迅速地成長。
已經(jīng)確認生效的改動:
- 減少改裝商店刷新時間,從30分鐘減少到10分鐘
- 增加玩家參加事件活動獲得的REP值
- 增加玩家參加事件活動獲得的bank貨幣
- 誘餌(Bait crates)事件將會獎勵更多REP
- 誘餌(Bait crates)事件將會獎勵更多bank
- 與漫游車手進行競速將會獎勵更多REP
- 與漫游車手進行競速將會獎勵更多bank
- 排位賽列表增加獎勵配件的概率
- 空氣懸掛將會出現(xiàn)的更頻繁
- 增加活動事件第一名獲得的REP和bank
計劃中的改動:
- 改裝商店提供更高級的配件
- 提升改裝商店中目標抽取卡片的質(zhì)量
- 多個漏洞修補,提升穩(wěn)定性
- 敢刪游戲表現(xiàn)

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