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韓國電競選手平均年薪59萬 對《絕地求生》很看好

時間:2017-11-28 12:47:21
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日韓國官方宣布,韓國電競職業(yè)選手 2017 年平均年薪為 9770 萬韓元(約59萬元),較去年增長了 52.5%,但不同游戲項目選手在年薪的提升有所不同。

促使韓國電競選手平均年薪提升的主要游戲之一為《英雄聯(lián)盟》,《英雄聯(lián)盟》不僅有保證參與此項賽事選手的最低薪資,同時也受惠于在海外打拼回歸韓國奮斗的資深選手與韓國當(dāng)?shù)氐拿餍沁x手年薪待遇相當(dāng)高。

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調(diào)查中發(fā)現(xiàn),70%的受訪者看好《絕地求生》未來電競潛力,《絕地求生》已經(jīng)在歐洲游戲展Gamescom與韓國游戲展G-Star 2017舉辦邀請賽,預(yù)定12月將在韓國舉辦正式聯(lián)賽。

報告指出韓國當(dāng)?shù)仉姼偸袌龀掷m(xù)成長,2016 年韓國電競市場規(guī)模為 830 億韓元(約5億元),較 2015 年成長約 14.9%;其中以電競轉(zhuǎn)播業(yè)務(wù)規(guī)模最大、市場規(guī)模為 372 億韓元(約2.2億元)、占 44.8%,職業(yè)戰(zhàn)隊投資為 212.7 億韓元(約1.3億元)。

報告顯示,韓國電競占全球電競市場比重為 14.9%,韓國電競影響力正逐步擴(kuò)大;而廣告可以間接顯示出贊助商對此項競技的市場規(guī)模,韓國電競廣告的規(guī)模達(dá)到 212 億韓元(約1.3億元),僅次于韓國足球與職棒之后,成為韓國第三大贊助規(guī)模的競技項目。

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韓國民眾對電競的認(rèn)知也越來越高,根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,很了解電子競技的民眾比例達(dá) 13.4%,大概有所了解的占34.8%,有 45.1%的受訪者是把電競當(dāng)作興趣娛樂來享受,而且被問到電子競技的印象時,受訪者主要認(rèn)為電競有助于抒解壓力、可以自我實現(xiàn)、電競有許多有趣的內(nèi)容等。

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