美國州府代表:游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)該對寶箱進(jìn)行自我管制
- 來源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
美國夏威夷州府代表Sean Quinlan對時下引起熱議的電子游戲“開寶箱”機(jī)制發(fā)表了評論,他認(rèn)為游戲行業(yè)應(yīng)該先進(jìn)行自我約束和管制,不要等待政府的強(qiáng)制介入。
他表示,最好的結(jié)果應(yīng)該是分級機(jī)構(gòu)ESRB對“開寶箱”和類似機(jī)制的游戲提供專門的警示和標(biāo)簽,讓消費(fèi)者可以一眼辨識,防止這類游戲在不知情的情況下拿給兒童少年玩。
“最理想的解決方式是游戲業(yè)界停止在面向兒童的游戲中插入賭博和類似賭博的機(jī)制。我知道開發(fā)組和發(fā)行商都必須為股東的資本負(fù)責(zé),但我認(rèn)為他們也應(yīng)該為消費(fèi)者負(fù)責(zé)。所以ESRB應(yīng)該進(jìn)行規(guī)定,如果一款游戲有開寶箱的機(jī)制,那就必須給分為21+的成年分級。我不想看到這種規(guī)定出現(xiàn)在聯(lián)邦法律的條文中,我覺得那樣會導(dǎo)致災(zāi)難性的后果。”
然而ESRB已經(jīng)對此發(fā)表過看法,他們認(rèn)為開寶箱并不屬于賭博,其他玩家資源的金錢行為都不應(yīng)該被視為賭博。對此,Quinlan則認(rèn)為,雖然開寶箱不符合嚴(yán)格的“賭博”的含義界定,但二者的相似點(diǎn)大家有目共睹。
“我認(rèn)為開寶箱在機(jī)制上很類似于賭博,從心理學(xué)的角度和成癮性、獎勵回饋的機(jī)制上講都是。我認(rèn)為無論這個做法是否符合‘賭博’的嚴(yán)格含義,它產(chǎn)生的后果都已經(jīng)非常接近賭博。”
自從《星球大戰(zhàn):前線2》引起爭議以后,最近游戲開寶箱的機(jī)制在各國都引起了很大反響,許多政客都出面表態(tài),大多數(shù)都持擔(dān)心和懷疑的態(tài)度。

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