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《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

時(shí)間:2017-12-16 15:24:23
  • 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

萬代南夢(mèng)宮今天公開了已于12月14日發(fā)賣的PS4/PS Vita《數(shù)碼寶貝》系列最新作《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》的最新情報(bào)。新的通關(guān)后追加迷宮和角色公開。

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

·本作是集數(shù)碼寶貝收集冒險(xiǎn),養(yǎng)成,戰(zhàn)斗于一身的RPG,將帶來超越前作的更加龐大的世界觀,更加豐富的角色和新的冒險(xiǎn)內(nèi)容。

位于池袋有一家專門承接解決各種電腦空間麻煩問題的黑客組織《弗迪艾》,而本作的主角正是《弗迪艾》的組織成員,每日都在搜索來自網(wǎng)絡(luò)上的各種委托。

·本作主線故事《駭客追憶》完成后將追加新的冒險(xiǎn)!玩家會(huì)接到《深淵的邀請(qǐng)》任務(wù),從而開啟新的《阿比斯賽博》挑戰(zhàn)!

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

·《阿比斯賽博》迷宮共有30層,一旦進(jìn)入想要出來就只能從1層重新開始挑戰(zhàn),而只有11層和21層有傳送點(diǎn),游戲難度極大提升。

·類似于塔迷宮挑戰(zhàn),越往高層去敵人越厲害,報(bào)酬也會(huì)隨之提升,適合高手向。

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

·玩家的老朋友——末堂AKEMI再次登場(chǎng)!將對(duì)玩家提供諸多幫助,包括技術(shù)方面以及各種實(shí)用助言情報(bào)。

《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》通關(guān)追加要素

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Namco Bandai
  • 發(fā)售:2017-12-14(PS4)
  • 開發(fā):Namco Bandai
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡通,回合制,漫畫,動(dòng)漫

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