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開發(fā)商:《絕地求生》Xbox One版太粗糙 需要打磨

時(shí)間:2017-12-17 09:24:20
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

絕地求生》最近登陸了Xbox One平臺(tái),發(fā)售48小時(shí)內(nèi),已經(jīng)有超過100萬玩家登陸了游戲。但是該作勉勵(lì)了諸多性能優(yōu)化不佳的問題(特別是在Xbox One上),存在輸入延遲,操作笨重等嚴(yán)重的技術(shù)問題。畫面也令人失望,有低分辨率紋理和大量彈出式問題。

開發(fā)者Brendan Greene近日在官方直播活動(dòng)中提到了Xbox One版本的游戲狀態(tài)。“這是我們剛剛開始的道路。我們正處于游戲的早期預(yù)覽階段,如果您在PC的同一階段就了解這款游戲的話,在PC上也并不理想。游戲目前有點(diǎn)粗糙,但是我們希望在接下來的幾個(gè)月里與社區(qū)一起工作,微軟也會(huì)幫忙磨合它,真正讓游戲在所有游戲平臺(tái)上都能流暢運(yùn)行。”

該作在Xbox One平臺(tái)上線短短4天,而目前還不清楚Bluehole何時(shí)能推出Xbox One上的1.0版本。

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