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Steam大獎評選提名公布 《絕地求生》又入圍了

時間:2017-12-21 12:08:52
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

之前隨著Steam秋季特惠開始,一年一度的Steam Award評選活動也開放了各個獎項的評選通道,去年該獎項共吸引了670萬人參與其中。本次評選官方共設(shè)立了12個獎項以及一個玩家自行選擇和命名的獎項,評選時間從太平洋時區(qū)時間11月22日持續(xù)到28日。如今這些獎項提名已經(jīng)正式公布,來看看其中是否有你所中意的游戲呢?

Steam大獎評選提名公布 《絕地求生》又入圍了

以下是12個官方獎項具體內(nèi)容:

“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”獎(The “The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along” Award)

解釋:游戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對于很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什么 SASC 會選擇贊美一款沒有戰(zhàn)爭沒有沖突的游戲。

提名游戲:

  • 《星露谷物語》
  • 《城市:天際線》
  • 《史萊姆牧場》
  • 《ABZU》
  • 《去月球》
  •  

“我的冒險我做主”獎(The “Choices Matter” Award)

解釋:游戲的進(jìn)展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應(yīng)該是能提供給玩家許多控制權(quán)的游戲。或許有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常說“嗯,我該在哪兒種蘿卜呢?”這三種情況都有一個共同之處:選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。

提名游戲:

  • 《巫師3:狂獵》
  • 《神界:原罪2》
  • 《奇異人生:暴風(fēng)前夕》
  • 《行尸走肉:新邊界》
  • 《恥辱2》
  •  

“魂縈夢牽”獎(The “Haunts My Dreams” Award)

解釋:這個獎項名稱有點詞不達(dá)意,因為這個游戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個游戲會讓你心甘情愿為它付出時間。

提名游戲:

  • 《CS:GO》
  • 《Dota2》
  • 《黑暗之魂3》
  • 《異星工廠》
  • 《文明6》
  •  

“老媽的意大利面”獎(The “Mom’s Spaghetti” Award)

解釋:有些游戲讓你興奮不已,有些游戲讓你舒心開懷。還有些游戲緊張刺激,讓你產(chǎn)生了生理反應(yīng),你會覺得兩腿發(fā)軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。

提名游戲:

  • 絕地求生大逃殺
  • 《逃生2》
  • 《生化危機7》
  • 《惡靈附身2》
  • 《異形:隔離》
  •  

“我行我素”獎( The “No Apologies” Award)

解釋:這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的游戲。游戲有什么缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內(nèi)疚,開心就好。

提名游戲:

  • 《腐蝕》
  • 《騎馬與砍殺:領(lǐng)主》
  • 《哈尼炮》
  • 《哥特王朝2黃金版》
  • 《巫師加強版》(巫師1)
  •  

“發(fā)出屠殺號令,讓戰(zhàn)爭猛犬四出蹂躪”獎(The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War” Award)

解釋:莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的游戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂制造者,沒人會告訴你怎么做。

提名游戲:

  • 《正當(dāng)防衛(wèi)3》
  • 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》
  • 《Broforce(武裝原型)》
  • 《紅色派系:游擊戰(zhàn)》
  • 《中土世界:戰(zhàn)爭之影》
  •  

“一切皆有可能”獎(The “Suspension of Disbelief” Award)

解釋:坦白說,游戲可以有一些相當(dāng)荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是游戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個游戲:如果沒有上下文,游戲的關(guān)鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩游戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那么合情合理。

提名游戲:

  • 《黑道圣徒4》
  • 《山羊模擬》
  • 《火箭聯(lián)盟》
  • 《南方公園:完整破碎》
  • 《德軍總部2:新巨像》
  •  

“維特魯威的靈魂”獎( The “Soul Of Vitruvius” Award)

解釋:維特魯威人是達(dá)芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望贊美一款游戲,里面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農(nóng)產(chǎn)品。

提名游戲:

  • 《尼爾:機械紀(jì)元》
  • 《古墓麗影:崛起》
  • 《地獄之刃》
  • 《我是面包》
  • 《獵天使魔女》
  •  

“無以言表”獎(The “Defies Description” Award)

解釋:這個游戲就像……嗯,實際上更類似于……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。

提名游戲:

  • 《蓋瑞模組》
  • 《史丹利的寓言》
  • 《Pony Island(小馬島)》
  • 《Antichamber(環(huán)繞走廊)》
  • 《Doki Doki Literature Club(心動文學(xué)俱樂部)》
  •  

“愛的付出”獎(The “Labor of Love” Award)

解釋:此游戲推出已有一段時間。游戲團(tuán)隊早已過了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。

提名游戲:

  • 《軍團(tuán)要塞2》
  • 《星際戰(zhàn)甲》
  • 《泰坦之旅:十周年紀(jì)念版》
  • 《流放之路》
  • 《十字軍之王2》
  •  

“厲害了,我的哥!2.0 版”獎(The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award)

解釋:評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予游戲中的“恐懼拉斯維加斯”。

提名游戲:

  • 《邁阿密熱線》
  • 《Luna》
  • 《Antichamber(環(huán)繞走廊)》
  • 《CPU入侵者(CPU Invaders)》
  • 《惡靈附身2》
  •  

“超乎想象”獎(The “Even Better Than I Expected” Award)

解釋:這些我們都經(jīng)歷過。某個游戲讓你激動無比,于是你趕緊預(yù)訂,然后焦急地等待下載。終于可以玩游戲了。現(xiàn)在感覺怎么樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個老司機都驚呆了。游戲酷斃了。”那么你找到了這個獎項的最佳候選游戲。

提名游戲:

  • 《刺客信條:起源》
  • 《茶杯頭》
  • 《使命召喚14:二戰(zhàn)》
  • 《空洞騎士》
  • 《索尼克:狂歡》
  •  

“最佳配樂”獎

很少有能像音樂這樣可以讓游戲得到升華的元素,適合的配樂可以為游戲的各個方面渲染正氣氛,從一個簡單的爆炸,到激烈的boss戰(zhàn),這個獎項授予那些能夠抓住游戲本質(zhì)的配樂,讓玩家可以完美的沉浸入游戲世界。

提名游戲:

  • 《尼爾:機械紀(jì)元》
  • 《節(jié)奏地牢》
  • 《傳說之下》
  • 《茶杯頭》
  • 《晶體管》

0
7.9
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