- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生:大逃殺》PC版升級 提升老地圖幾率
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的風暴席卷了全世界,現(xiàn)在正式版游戲已經(jīng)在上周推出,脫離了搶先體驗階段。游戲已經(jīng)按照玩家要求新增了擊殺視角和3D回放功能。近日,《絕地求生:大逃殺》的服務(wù)器下線維護兩小時之后,對剛剛進入正式版的PC端進行了一個大型升級。
開發(fā)商在Steam社區(qū)頁面的帖子中公布了完整的改動日志,并對游戲正式發(fā)售后玩家遇到的延遲和角色位置問題進行了道歉。開發(fā)商表示引起這些問題的原因是多方面的,所以修復起來并不像一些小問題那么簡單。
開發(fā)商表示最新發(fā)布的這個補丁緩和并優(yōu)化了《絕地求生:大逃殺》的服務(wù)器問題,不過在未來的升級檔中還需要繼續(xù)進行完善才能徹底解決問題。完整改動列表如下:
世界:
將兩張地圖的選擇比率調(diào)整為相同。
回放:
調(diào)整了回放系統(tǒng),玩家只能在死亡三分鐘之后觀看回放。這是為了防止玩家在死亡之后立即向隊友報告敵人的方位。
Bug修復:
修復了部分建筑物和目標在沙漠地圖上并未標記的問題。
減少了回放過程中崩潰回到游戲大廳界面的幾率。
重開回放時,會從上次播放的節(jié)點繼續(xù)播放。
修復了死亡視角和回放的開始部分消失的問題。
修復了玩家無法獲取BP的問題。補償方案也將盡快上線。
修復了玩家會摔死的問題。
修復了子彈從特定柵欄的兩邊都無法打穿的問題。
《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸PC和Xbox One平臺。

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