- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》將加入更多新地圖 支持地圖自定義
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《絕地求生》PC正式版終于在2017年底上線,2018年即將到來,至于藍洞公司在2018年有什么樣的計劃,最近制作人Greene在接受采訪時透漏了一些內(nèi)容。
訪談中,Greene反復(fù)強調(diào)開發(fā)團隊認(rèn)為1.0版標(biāo)志著游戲框架已經(jīng)搭建好了,基礎(chǔ)的功能都有了,但還需要繼續(xù)打磨。Greene表示,“目前還是有些問題。游戲崩潰問題還是存在,時空有時也有問題。我們正在解決這些問題,對我們而言,這是一場馬拉松。”
游戲的時空問題是指,游戲中玩家突然反復(fù)快速地前前后后。這種情況讓玩家非常厭煩,是《絕地求生》團隊正在修復(fù)的一系列問題之一。Greene表示完全解決這種時空問題需要花些時間,因為目前還沒徹底搞清到底是什么導(dǎo)致時空錯亂的,“可能和虛幻引擎網(wǎng)絡(luò)同步代碼有關(guān),也有可能是其他因素導(dǎo)致。”
《絕地求生》2018年另一大任務(wù)就是開發(fā)出一套比賽之外的系統(tǒng)出來,以區(qū)別于其他射擊游戲。
在Greene看來,這套比賽外的系統(tǒng)就是加入角色等級、某種排名,“讓玩家與角色的聯(lián)系更加緊密”。尤其是排名系統(tǒng),已經(jīng)在測試當(dāng)中了。
游戲還會加入更多的飾品道具,更會注重游戲平衡,Greene想讓比賽競爭更加激烈,并且可適合做成電競賽事。Greene認(rèn)為目前游戲里戰(zhàn)斗“已經(jīng)非常激烈了”,但操控上還需要繼續(xù)打磨,開發(fā)團隊需要再次回看所有數(shù)據(jù),讓游戲更加平衡。
Greene還想向玩家提供多種可玩模式,就目前而言,這種可玩模式是指加入新地圖。當(dāng)前加入的沙漠地圖,玩起來的感覺就和孤島地圖非常不一樣。Greene希望能繼續(xù)加入多種多樣的地圖。
“我們希望能加入新的、不同的戰(zhàn)場地圖”Greene說道,“我們不想為了追求不同而去做不同。但加入新的、有趣的地形供玩家繼續(xù)游玩是非常重要的。”
至于《絕地求生》會不會加入MOD支持,Greene表示雖然他很想幫助玩家制作新的戰(zhàn)場地圖,但近期可能只會提供自定義地圖功能。
“給游戲加入mod是個浩大的工作”Greene說,“我們需要重寫大量基礎(chǔ)代碼,才能讓游戲支持mod。我們目前沒時間做這項工作。但我們希望玩家能通過自定義游戲,輕度改變游戲。這樣無需更改游戲核心代碼,玩家也能創(chuàng)造屬于自己的游戲模式,玩出不同的體驗。”
最后,Greene總結(jié)《絕地求生》2018年主要任務(wù)就是:讓游戲比賽更加激烈、更加穩(wěn)定、不崩潰,能在未來成為一款電競游戲或者電競平臺。

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