《喀戎的地窖》將登陸Switch平臺(tái) 以敵人形態(tài)通關(guān)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
兩個(gè)月以前,《喀戎的地窖》(Kharon’s Crypt)在Kickstarter上的眾籌取得了成功,目前該項(xiàng)目又達(dá)到了任天堂Switch版移植的擴(kuò)展目標(biāo)。雖然還沒(méi)有經(jīng)過(guò)官宣,但開(kāi)發(fā)商Andromeda Project證實(shí)任天堂歐洲部已經(jīng)批準(zhǔn)了這款游戲在Switch平臺(tái)上的發(fā)售。
但是有一個(gè)旁注寫道,這款游戲的Switch版將會(huì)進(jìn)行大量重新制作,因?yàn)椤癎ame Maker無(wú)法導(dǎo)入Switch平臺(tái)”。這肯定會(huì)導(dǎo)致本作的Switch版延遲發(fā)售,但Andromeda Project對(duì)此似乎并不是太擔(dān)心。
《喀戎的地窖》是一款擁有動(dòng)作與解謎元素的地牢探索游戲。本作有點(diǎn)類似GBC上俯視視角的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,游戲風(fēng)格和視覺(jué)效果都非常接近。但《喀戎的地窖》也有其不同之處。這是一款非線性地牢探索游戲,玩家扮演一個(gè)名為喀戎的靈魂。他的任務(wù)是從自己陷入的地窖中逃脫??θ忠婚_(kāi)始是一個(gè)漂浮的鬼魂,很快就會(huì)能夠附體到敵人身上,并直接掌握敵人的能力。
附體之后可以作為蝙蝠飛行,可以使用骷髏手中的劍,也可附體到變形怪身上直接隱身。所以與山寨《塞爾達(dá)傳說(shuō)》不同的是,在《喀戎的地窖》中,玩家主要是以敵人的形態(tài)來(lái)挑戰(zhàn)游戲。
《喀戎的地窖》將于2018年10月發(fā)售,不過(guò)Switch版并未公布上市日期。


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