2018年P(guān)C游戲業(yè)界預(yù)測(cè):開箱還會(huì)有,大逃殺橫行
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
2017年的PC游戲業(yè)界,高潮與低谷并存。
我們看到了很多諸如《茶杯頭》這樣的驚喜,但也有《星球大戰(zhàn):前線2》這樣的驚嚇。2017可以稱得上是開箱微交易年。不過,新的一年到來了,不妨在年初無責(zé)任預(yù)測(cè)一下在這一年我們會(huì)看到什么,不會(huì)看到什么。
電競(jìng)占主導(dǎo)
電競(jìng)現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)不小的行業(yè)了。而且這個(gè)行業(yè)還只會(huì)變得更大,現(xiàn)在各個(gè)游戲項(xiàng)目都有資本參與,運(yùn)作各類活動(dòng)和賽事,增加曝光度和影響力。幾年前是難以想象到電子競(jìng)技能夠發(fā)展到今天這種程度的,受關(guān)注度已經(jīng)快要跟一些大型體育項(xiàng)目并駕齊驅(qū)了。
像《英雄聯(lián)盟》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》、《DOTA 2》和《守望先鋒》這樣的游戲,其獎(jiǎng)金池、直播產(chǎn)品和受眾群體都多到了令人咋舌的程度,未來這個(gè)行業(yè)還將進(jìn)軍電視熒幕。
在英國(guó),游戲零售店GAME已經(jīng)在尋求一種新的體驗(yàn)店形式,給顧客提供電競(jìng)相關(guān)的服務(wù)。不知道2018年我們還能看到怎樣的變化。如果你有喜歡的電競(jìng)隊(duì)伍,不妨從現(xiàn)在就開始關(guān)注他們?cè)诮衲甑馁愂掳才?,提前做好?zhǔn)備為其加油鼓勁。
開箱只多不少
唉,EA。
不幸的是,雖然《星球大戰(zhàn):前線2》折戟沉沙,但這并不意味著以后發(fā)行商就不會(huì)在3A價(jià)格級(jí)別的游戲里植入微交易和開箱了。到時(shí)候,60美元只是你給3A級(jí)游戲所花費(fèi)的最低投資。當(dāng)然了,這些公司可能會(huì)找一些其它的方式來植入這些系統(tǒng),顯然EA這次在《星球大戰(zhàn)》游戲上栽了跟頭,但畢竟EA,作死永不停歇。
今年EA還有像《圣歌》這樣的大作,玩家也得研究一下他們究竟打算怎么在這些游戲中植入微交易。身為玩家,還得跟發(fā)行商斗智斗勇,想想也是挺沒勁的,這本來應(yīng)該是手游和頁游里的東西,結(jié)果現(xiàn)在3A級(jí)游戲里到處都是,但除非是植入微交易的廠商游戲都賣不出去,否則我們還得繼續(xù)斗下去。
3A低迷,獨(dú)立崛起
其實(shí)很多發(fā)行商在玩家群體中的口碑都不好。而很多獨(dú)立游戲工作室(跟大公司沒關(guān)系的那些)也因其游戲品質(zhì)的提升而越來越受歡迎。比如《茶杯頭》和《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》就是兩款很棒的游戲,而且不依靠育碧和動(dòng)視這樣的大發(fā)行商支持。歷史上還有很多讓人津津樂道的獨(dú)立游戲,比如《泰拉瑞亞》,人氣在6年時(shí)間里也是經(jīng)久不衰。
在2018年,我們會(huì)看到這些開發(fā)商不斷地吸引更多玩家,特別是現(xiàn)在任天堂Switch開始把獨(dú)立游戲開發(fā)商擺在了重要的位置上。而且獨(dú)立游戲現(xiàn)在已經(jīng)不全是那種像素小容量,也會(huì)有大制作出現(xiàn)。3A級(jí)游戲自然也會(huì)持續(xù)出品,但是在最佳游戲、銷量排行和新裝機(jī)玩家的心愿榜單中我們可能會(huì)越來越多地看到獨(dú)立作品的出現(xiàn)。
《星際公民》還不會(huì)發(fā)售
這其實(shí)再明顯不過了,但Chris Roberts的上億大制作《星際公民》項(xiàng)目依然在制作之中。現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)可玩的alpha版了,玩家可以在里面買買船什么的,但距離這款游戲的正式版發(fā)售還不知道有幾年。而且個(gè)人對(duì)《星際公民》和《42機(jī)隊(duì)》還持觀望態(tài)度,開發(fā)商最近又扯進(jìn)了跟Crytek的官司中,不知對(duì)制作進(jìn)度有何影響。
Chris Roberts和他的大型制作團(tuán)隊(duì)每周倒是堅(jiān)持向玩家分享開發(fā)進(jìn)展,這讓玩家的等待不那么難熬。如果你是一個(gè)從沒有聽說過《星際公民》的玩家,不妨找?guī)讉€(gè)視頻看一看,搞不好會(huì)很感興趣也說不定。
總之這款游戲在2018年應(yīng)該是不會(huì)發(fā)售了,實(shí)際上,恐怕到2020年這款游戲也不會(huì)上市。但市面上類似的游戲還多著呢,玩?zhèn)€《精英:危險(xiǎn)》之類的也不錯(cuò)。
處處都是大逃殺
《絕地求生:大逃殺》的Steam在線玩家各種破紀(jì)錄。這款游戲流行的主要原因還是其游戲機(jī)制。市面上很少有其它游戲提供類似的體驗(yàn),現(xiàn)在很多玩家都熱衷于此:坐飛機(jī)跳傘參加百人混戰(zhàn),成為活到最后的那一個(gè)。其實(shí)在2017年我們已經(jīng)看到不少嘗試復(fù)制這種模式的游戲了,而在2018年這樣的游戲只會(huì)更多。
市面上的開發(fā)商和發(fā)行商肯定不會(huì)坐視《絕地求生:大逃殺》一家獨(dú)大?!侗局埂芬呀?jīng)發(fā)起了挑戰(zhàn),但正像我們剛才說的,2018年肯定還會(huì)有新的挑戰(zhàn)者。目前《絕地求生:大逃殺》的開發(fā)商正在專注在Xbox平臺(tái)上的發(fā)行,PC版也已經(jīng)進(jìn)入正式階段,但這款游戲距離完美還很遙遠(yuǎn),所以其它廠商似乎還有機(jī)會(huì)。
增強(qiáng)競(jìng)技體驗(yàn)雖然是《絕地求生:大逃殺》需要關(guān)注的要素之一,但優(yōu)化無疑是最應(yīng)該專注的方面。單就這款游戲來說,在2018年會(huì)有哪些改變,讓我們拭目以待吧。

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