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3DM周“看”:怪物獵人PC版推遲,停播節(jié)目不得復播

時間:2018-01-12 19:50:29
  • 來源:四氧化三鐵
  • 作者:四氧化三鐵
  • 編輯:四氧化三鐵

結束了圣誕加新年的長假,游戲廠商們不舍地從冬日的被窩里探出頭來,開始了新一年的工作。但國內市場的好戲才剛剛上演。“新年到春節(jié)”不僅是游戲、也是電影、劇集、綜藝的重點發(fā)力期。本期的3DM周看就將帶您了解這周發(fā)生的新鮮事,并為您推薦兩款特點鮮明的游戲作品。


看大作

《怪物獵人:世界》PC版延期發(fā)布

卡普空旗下大作《怪物獵人:世界》將于1月26日正式登陸PS4與XBOX平臺,PC版則將延期到秋季發(fā)行。制作人辻本良三解釋道,雖然他們在主機上開發(fā)經驗豐富,但PC卻幾乎要從零開始,尤其在PC網絡系統部分存在大量調試工作。辻本良三表示,卡普空會盡力為PC玩家?guī)碜畛錾挠螒蝮w驗。

3DM測評《魂之軌跡》妖刀與少年的羈絆

編者簡評:繼去年8月25日,《怪物獵人XX》登陸Switch平臺后,這款經典狩獵游戲又將目光瞄準了用戶量更大海外市場??ㄆ湛赵谠囁洑v主機、掌機,主機輪回的《怪物獵人》未必不能成為下一個歐美日通吃的《生化危機》。

這也是我們戲稱其為“卡婊”原因??ㄆ湛帐锹斆鞯?,一方面我們痛斥她跨平臺移植冷飯,與三家眉來眼去;另一方面她也緊跟市場,不斷推出品質不俗的游戲,她就是舞池中央的女子,讓玩家、發(fā)行商趨之若鶩。


看Indie

《OPUS:靈魂之橋》2月登陸Steam平臺

在制作了機器人保留人類基因的《OPUS:地球計劃》后。獨立工作室SIGONO制作,椰島游戲發(fā)行的《OPUS:靈魂之橋》將于2月登陸Steam平臺。

《OPUS:靈魂之橋》通過生活片段,講述了生存在異星,不記得真實地球歷史的人類,在面臨一次瘟疫災難后,兩名人類收集材料、建造火箭,將已故人類的亡魂送回銀河系的故事。

眼眶微微濕潤

編者簡評:《OPUS:靈魂之橋》中“地球教”的設定十分有趣。雖然遺忘地球歷史,但人類的尋根情懷造就了這一組織,這份模糊的信仰也支撐了人類生活的方方面面。說句題外話,《OPUS:靈魂之橋》此前也公布了登陸Switch平臺的消息??磥碇鳈C游戲開發(fā)水漲船高的情況下,主機掌機二合一的Switch,今后將會成為大量第三方獨立游戲、手游的移植重鎮(zhèn)


看玩家

內馬爾沉迷《絕地求生》,向藍洞申請自定義服務器

1月5日,現巴黎圣日耳曼球星內馬爾在Twitch與好友直播《絕地求生》。這一新聞也迅速成為游戲媒體報道的熱點。

1月9日,內馬爾在個人推特上@PUBG官推,希望能給自己提供自定義服務器。雖然此前藍洞聲明不再接受自定義服務器申請,但這次官方很快作出回應,表示會有工作人員跟進這一項目。

編者簡評:《絕地求生》毫無疑問是當下最熱門的游戲。2764萬份也打破了PC游戲的銷量紀錄。沉迷也好,厭惡也罷,吃雞就是一個巨大的風口,吸引著包括內馬爾在內的各路名人。國內廠商真刀真槍的比拼也是如此,錯過了太多機會,這一次,沒人愿意再被落下了。


看電影

《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》國內遇冷,總票房預計不超過5億

自12月15日北美本土上映以來,《星戰(zhàn)8》在全球收獲了將近10億美元票房。于國內1月5日上映的《星戰(zhàn)8》,首日票房僅有6125萬,創(chuàng)下該系列在華最低記錄,首周三天累計1.85億元,總票房預計不超過5億。同期票房冠軍屬于《前任攻略3》,上映兩周累計票房達13.02億元,創(chuàng)華語愛情片新高。

編者簡評:2012年,迪士尼以40.6億美元的價格收購了盧卡斯影業(yè),并決定重啟《星球大戰(zhàn)》三部曲?!缎菓?zhàn)8》是一部想要改變的作品,以往觀眾印象中無所不能的天行者盧克變得頹唐、失敗。“沒有絕地武士、原力依然存在”,那么這名“最后的絕地武士”存在的意義究竟在哪里?

星戰(zhàn)文化是老美的情懷,在國內則有些小眾,粉絲基礎略顯單薄。它也并非是一部傳統意義上的英雄史詩。頂著這么大的IP愿意去深化人物,嘗試改變,總是一件好事。


看現象

廣電總局宣布,包括網絡平臺的停播節(jié)目不得復播

近日,國家新聞廣電總局發(fā)布《進一步加強廣播電視節(jié)目備案管理和違規(guī)處理的通知》,通知強調所有受到總局整改、警告、停播處理的節(jié)目,一律不得以成片、剪輯、花絮等各種形式復播、重播或變相播出,包括不得通過各種形式轉移到互聯網新媒體上播出。

編者簡評:不以規(guī)矩,不成方圓,許多內容浮夸造作、打著擦邊球的節(jié)目自然應該整改。與其同時,也希望這些規(guī)則與界限能夠越發(fā)完善、具體、層次清晰,最終搭建出一個良性、健康的網絡環(huán)境


看前景

王思聰推廣《沖頂大會》,知識競賽或成新娛樂形式?

1月3日,王思聰在個人微博里對剛上線不到10天的“知識競賽類”應用《沖頂大會》進行了推廣。

和風靡朋友圈的《頭腦王者》不同的是,年初上線的《沖頂大會》《芝士超人》均采用淘汰制,連續(xù)答對12 道題目,即沖頂成功,若超過1 人沖頂成功,獎金會被平分;否則,你將獨占當期所有獎金。每天有兩次答題機會,通常為中午1 點和晚上 9 點。

編者簡評:《沖頂大會》這類App將節(jié)目固定在兩個特定時段,并依靠現金流吸引用戶。但許多人并不看好這種形式,認定資本大佬們又在玩概念。這種做法我們之前看過,美團、餓了么爭奪用戶,滴滴,快滴賠本賺吆喝,以及直播平臺早期的泡沫經濟。到如今,美團、滴滴、直播已經成為現代人生活中難以分割的一部分。

開個腦洞,如果把《沖頂大會》當做類似未來電視臺的一臺節(jié)目,播出表單豐富了之后這類App發(fā)展前景會如何?以后的事兒,還真不好說。


 

這周玩什么?

《極限巔峰Steep》

平臺:PC、PS4、XBOXONE

2016年底,育碧推出了一款滑雪競速游戲。

體育競技游戲的代表品類無外乎球與賽車,而這部以極限運動為主題的《Steep》正好成了一道新菜。

游戲名《Steep》看門見山地告訴了我們游戲內出現的要素:阿爾卑斯山脈的廣闊開放世界,無盡遨游飄落新鮮細雪的天地。此外,滑雪、飛鼠裝滑翔、單板滑雪與滑翔傘飛行都能讓你與自然零距離接觸。

對了,雖然這是一款體育競技游戲,但最終得到提高的反而是你的審美能力。筆者在這里選擇引用Steam玩家EzioZhang的評論,他的一段話是對《Steep》的最好描述:

“STEEP的玩家游戲時長都偏少。

有些玩家只玩了區(qū)區(qū)幾十分鐘,但是由于吃到了發(fā)芽的土豆然后過來素質三連加退款;

有些玩家在頭幾小時里獲得了不錯的體驗但在數次挑戰(zhàn)困難金牌之后瞬間感到不過如此;

最后只有少部分玩家并不在意所有的獎牌,而是靜下心來享受每一次騰空,欣賞每一座山峰,于是他們玩了很久,成為了別人眼里的dalao。 ”

《陽春白雪》

平臺:iOS、Android

《陽春白雪》特點有三:古詩詞、國風樂曲、音游。

這部臺灣阿瓦諾工作室的開發(fā)的音游于不久前上市。提起音游,許多玩家第一反應可能是一些日式動漫風音樂或激烈的鋼琴曲,而《陽春白雪》則截然不同,阿瓦諾工作室選用了臺灣一項古典詩詞譜曲大賽上的優(yōu)秀曲目填充曲庫。正如古時詩詞與歌本就一體,在《陽春白雪》中,制作方重新將詩詞賦予了唱的藝術。

游戲中,制作方主打李白和音樂少年“春”的跨時空知己主題,通過劇情為玩家展現詩仙李白在大唐末年灑脫飄逸的生活,同時將一首首原創(chuàng)曲目融入劇情之中,帶給玩家獨特的音游體驗。

目前《陽春白雪》已在臺灣地區(qū)上架,內地上線時間未知,有興趣的玩家可以嘗鮮臺版。

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