- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
玩家超過300萬!微軟收購(gòu)《絕地求生》乃上乘之策
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
外媒SANVADA日前報(bào)道《絕地求生》的新消息,這家媒體分享了他們對(duì)Xbox版《絕地求生》的看法,稱微軟收購(gòu)藍(lán)洞不是什么問題。下面一起看看具體內(nèi)容。
Xbox的2017年之旅并不算好,不過微軟因?yàn)椤督^地求生》在Xbox One和Xbox One X平臺(tái)的成功,已將這種陰霾一掃而散。
《絕地求生》Xbox One版最初在去年11月發(fā)售,很快就吸引超過100萬Xbox One玩家加入游戲。游戲剛發(fā)售時(shí),在面臨bug和30fps幀數(shù)的情況下能取得這樣的成果很令人驚訝。
如果你是一名PC玩家,玩Steam版的《絕地求生》,那么你沒理由去考慮玩Xbox One版的,因?yàn)樾阅懿蝗鏟C。而然,對(duì)于Xbox玩家來說這也不是問題,現(xiàn)在游戲玩家已經(jīng)超過300萬。
一起吃雞
隨著300萬名Xbox One玩家玩這款游戲,《絕地求生》慢慢地成為微軟主機(jī)史上最成功的游戲之一。
這次成功也讓微軟和Xbox部門在2018年有了巨大的推進(jìn)。這款游戲還沒登陸PS4,PS4主機(jī)上的《堡壘之夜》也有一個(gè)類似的大逃殺模式,當(dāng)然《堡壘之夜》這款游戲是沒法和《絕地求生》比的。
微軟接下來要考慮下一步的動(dòng)作,因?yàn)樗{(lán)洞,《絕地求生》的開發(fā)商,應(yīng)該不會(huì)一直保持自己獨(dú)立開發(fā)商的身份。所以微軟必須要與這家開發(fā)商保持密切聯(lián)系,并保持潛在的收購(gòu)意向。
購(gòu)買多平臺(tái)游戲也不是難題
今天的微軟是一家全新的微軟,對(duì)其他人更加開放。從收購(gòu)《我的世界》就可以證明,《我的世界》已經(jīng)登陸PC,Xbox和Playstation。在收購(gòu)《我的世界》開發(fā)商后,微軟還將《我的世界》發(fā)布到Wii U和Switch平臺(tái)。
微軟甚至自己在推動(dòng)跨平臺(tái)游戲,聯(lián)系了任天堂和索尼。目前只有任天堂給出了答案,索尼還在考慮。
現(xiàn)在微軟在收購(gòu)藍(lán)洞上幾乎沒什么問題,就算《絕地求生》不是Xbox One和PC獨(dú)占游戲也無妨。


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