《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》都為玩家?guī)砹祟H為震撼的畫面效果,而這兩款游戲也成為當(dāng)年“烤機(jī)”必備的測試軟件。如今,4A工作室又帶來了新作《地鐵:逃離》,這款游戲?qū)⑦M(jìn)一步增強(qiáng)畫面,為玩家?guī)砀舻捏w驗。
《地鐵:逃離》的引擎對比原版,增強(qiáng)了光照系統(tǒng),并使用了面部捕捉技術(shù),游戲也加入了日夜循環(huán),動態(tài)天氣等等沙盒游戲的特色??偠灾?,《地鐵:逃離》可以說是對原版引擎的一次再進(jìn)化。
制作人也打趣的表示:“希望《地鐵:逃離》能夠成為新一代的“烤機(jī)”軟件,我們似乎已經(jīng)聞到了顯卡燒焦的味道”。
最近,也有玩家體驗了一遍《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》重制版,這兩款游戲的畫面在如今大作里也毫不遜色,整個畫風(fēng)異常真實。
《地鐵2033》重制版:
《地鐵:逃離》畫面:
可以看到,《地鐵:逃離》的材質(zhì)細(xì)節(jié)大大增強(qiáng),光影透過輻射云穿過莫斯科,給予玩家身臨其境的感覺。在新作中,不僅僅是光影效果得到提升,人物模型,材質(zhì)細(xì)節(jié)也進(jìn)步明顯。
當(dāng)然,對于主機(jī)玩家來說,他們不需要擔(dān)心游戲配置問題,工作室表示希望游戲在Xbox One X上加入原生4K與HDR支持,同時制作組也在為PS4 Pro進(jìn)行優(yōu)化,但并沒有透露出具體的參數(shù)。
《地鐵:逃離》將于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平臺發(fā)售,敬請期待。

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