5.9分 平庸!《刀劍神域:奪命兇彈》IGN評分出爐
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN日前發(fā)布了《刀劍神域:奪命兇彈》PC版的評分,最終這款由Dimps工作室開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行的動(dòng)漫改編游戲獲得5.9分的成績,總體來看表現(xiàn)平庸,游戲已在2018月2月27日登陸PC。
IGN總評:
《刀劍神域:奪命兇彈》游戲并不壞,不過沒法長時(shí)間讓我感興趣。被動(dòng)漫中的熟悉面孔環(huán)繞很有趣,我能看得出,《奪命兇彈》的戰(zhàn)斗和升級(jí)系統(tǒng)都有一點(diǎn)點(diǎn)深度。不過,羸弱的故事和重復(fù)的探索內(nèi)容降低了它的格調(diào)。對于這款基于SAO改編的游戲而言,這是一步好的改變,不過游戲仍缺乏必要的打磨,不能真正地脫穎而出。
評分:5.9 平庸
《刀劍神域:奪命兇彈》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上有一點(diǎn)點(diǎn)深度,不過羸弱的故事節(jié)奏和重復(fù)性讓人沒法感興趣。


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