RPG新作PS4《卡里古拉:過量》最新游戲系統(tǒng)公開
- 來源:3DM新聞組-時之笛
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
FURYU社今天公開了旗下預定2018年5月17日發(fā)售的PS4日式RPG《卡里古拉:過量》的最新戰(zhàn)情報,游戲系統(tǒng)新情報公開,一起來看看吧。
·《卡里古拉:過量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作發(fā)行的日式角色扮演類游戲,故事講述了一個叫做“μ”的虛擬歌手(類似于初音未來),進化產生了自我意識。
她感受到現(xiàn)實中的人類由于壓力而帶來的的各種負面情緒,為了拯救人類,她創(chuàng)造了一個虛擬世界——莫比烏斯(Mobius),在這個世界里的居民都是現(xiàn)實社會中的人類。作為“反叛者”的少男少女們,為了回到現(xiàn)實世界向“μ”和她的虛擬世界發(fā)起了挑戰(zhàn)。
·可以把空想具現(xiàn)化實現(xiàn)連擊的《虛構鎖鏈》系統(tǒng)。
本作搭載玩家角色可以先于敵方數(shù)秒預測行動《空想視》可視化戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以根據戰(zhàn)斗舞臺適時發(fā)動攻擊。
·本作角色的狀態(tài)表示較前作煥然一新,新的Stigma(特征)可以打造更與個性的角色。
·紛亂繁雜而又清晰明辨,被囚禁在莫比烏斯中的學生們的“因果系譜”是解決學生們煩惱的線索。
·為了照顧系列初玩者,特別增設了簡單模式。

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