SXSW年度游戲大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單揭曉:塞爾達(dá)傳說(shuō)獲獎(jiǎng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
昨天2018年SXSW游戲大獎(jiǎng)?wù)筋C布獲獎(jiǎng)名單,組委會(huì)從來(lái)自全球的50萬(wàn)玩家投票選出的入圍游戲中確定了年度最佳游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,另外,造成全球“吃雞”轟動(dòng)效應(yīng)的多人游戲《絕地求生:大逃殺》也在本次評(píng)選中獲得三項(xiàng)大獎(jiǎng),具體的獲獎(jiǎng)名單如下:
- 最佳視覺(jué)成就獎(jiǎng):《地平線:零之黎明》
- 最佳技術(shù)成就獎(jiǎng):《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
- 最佳SFX:《超級(jí)馬里奧:奧德賽》
- 最佳劇情:《伊迪絲·芬奇的記憶》
- 最佳多人游戲:《絕地求生:大逃殺》
- 最佳音樂(lè):《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》
- 最佳游戲性:《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
- 最佳設(shè)計(jì):《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
- 最佳改編:《星球大戰(zhàn):前線2》
- 最佳動(dòng)畫(huà):《茶杯頭》
- 最佳藝術(shù):《茶杯頭》
- 最佳新IP:《地平線:零之黎明》
- 最佳眾籌:《林中之夜》
- Matthew Crump文化創(chuàng)意獎(jiǎng):《心跳文學(xué)部》
- 年度流行游戲:《絕地求生:大逃殺》
- 年度電競(jìng)游戲:《絕地求生:大逃殺》
- 年度VR游戲:《生化危機(jī)7》
- 年度桌面游戲:《Gloomhaven》
- 年度手游:《火焰紋章:英雄》
- 年度最佳游戲:《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
基本上,上面的獲獎(jiǎng)游戲都算是實(shí)至名歸,不過(guò)讓人不解的是為什么《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》可以獲得技術(shù)方面的獎(jiǎng)項(xiàng)呢?相比起來(lái)《地平線:零之黎明》在技術(shù)方面的成就更高一些吧?


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