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游戲業(yè)務(wù)出色!時(shí)隔15年索尼日本員工全面漲薪

時(shí)間:2018-04-03 12:41:44
  • 來(lái)源:央視財(cái)經(jīng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

由于圖像傳感器和游戲業(yè)務(wù)成績(jī)非常出色,索尼2017年凈利潤(rùn)達(dá)到了4800億日元(約合人民幣283億元),創(chuàng)出過(guò)去20年來(lái)最高水平。由于業(yè)績(jī)大幅回升,索尼決定今年4月開(kāi)始,面向日本國(guó)內(nèi)的1.2萬(wàn)名員工全面提升工資待遇,這也是過(guò)去15年來(lái)的首次。

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通常日本企業(yè)的薪資體系中包含每月的基本工資,各項(xiàng)補(bǔ)貼和年中、年底的兩次獎(jiǎng)金。日本索尼公司宣傳部門(mén)負(fù)責(zé)人北川悠:整體5%的漲薪中,包含了兩次獎(jiǎng)金,今年每個(gè)人的獎(jiǎng)金總額,相當(dāng)于6.9個(gè)月的工資,這也是我們公司歷史上額度最高的一次。

日本民眾:薪水能漲5%,我覺(jué)得真的挺多的,但這也只有大企業(yè)才能做到,在中小企業(yè)上班的話,工資很難有這么大幅度的上漲。

索尼公司公布的2017年財(cái)報(bào)顯示,包括高管在內(nèi),公司人均年收入達(dá)到了910萬(wàn)日元,約合54萬(wàn)元人民幣,較日本人均422萬(wàn)日元的年收入高出一倍以上。

有分析指出,索尼此次提薪5%,遠(yuǎn)高于其他大企業(yè)2%左右的平均提薪水平,除了有業(yè)績(jī)大幅向好的因素之外,更深層的原因還是為了減少人才流失。目前在日本,以IT產(chǎn)業(yè)為代表的高科技行業(yè)人才缺口在20萬(wàn)左右,其中有5萬(wàn)是人工智能領(lǐng)域人才。索尼公司試圖通過(guò)大幅度提高薪酬,留住人才,以維持今后其在尖端科技領(lǐng)域的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

去年,華為日本分公司面向日本國(guó)內(nèi)應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生,給出了40萬(wàn)日元、約合2.4萬(wàn)元人民幣的高額月薪,比日本應(yīng)屆生平均20萬(wàn)日元的工資高出一倍,在日本引發(fā)了熱議。近年來(lái),全球高科技產(chǎn)業(yè)人才普遍不足,各國(guó)間的人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)隨之加劇。有分析就指出,如果今后日本企業(yè)不徹底改變僵化的薪酬體系,或?qū)?dǎo)致其在全球人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)中處于愈發(fā)不利的地位。

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