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育碧揭秘《刺客信條》制作速度 多點(diǎn)同時(shí)開花

時(shí)間:2018-04-05 21:20:34
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

過去幾年育碧每年都會發(fā)售至少一部《刺客信條》大作,使得《刺客信條》系列的口碑出現(xiàn)了下滑。2016年育碧選擇將《刺客信條》系列停擺一年,2017年推出了《刺客信條:起源》。那么育碧為什么能這么快地不斷推出《刺客信條》游戲呢?在今年的GDC上,育碧給出了解釋。

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從2009年一直到2015年,育碧每年都會推出至少一部《刺客信條》核心作品,到了2016年節(jié)奏才緩了下來,目的是為每個(gè)新作準(zhǔn)備更多的開發(fā)時(shí)間。這種轉(zhuǎn)移當(dāng)然成功拯救了《刺客信條》系列,而這也獲得了《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)的稱贊。

最近在GDC 2018上《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人Jean Guesdon在現(xiàn)場分享了下面這個(gè)圖表,揭露了育碧如何制作了這么多的《刺客信條》游戲。

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Guesdon解釋說,沒有多個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)同步負(fù)責(zé)多個(gè)不同的游戲,育碧不可能有如此較快的節(jié)奏。

如上圖,可以看到《刺客信條》游戲由育碧全球各地的工作室分工合作。有7個(gè)團(tuán)隊(duì),其中蒙特利爾有三個(gè),育碧新加坡有兩個(gè),剩下的是育碧索菲亞和育碧魁北克工作室。

以2013-2014年為例,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)蒙特利爾1隊(duì)和新加坡1隊(duì)開發(fā)《刺客信條:大革命》,同時(shí)蒙特利爾3隊(duì)、新加坡2隊(duì)已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:起源》了,而育碧魁北克已經(jīng)在開發(fā)《刺客信條:梟雄》了。

這也就是說育碧的《刺客信條》系列游戲并不是某個(gè)作品發(fā)售之后才開發(fā),而幾乎是同時(shí)甚至是提前就已經(jīng)在開發(fā)中了。比如,《刺客信條:大革命》早在2011年就開始開發(fā)了,比《刺客信條4:黑旗》開始開發(fā)還要早1年。這也是為什么育碧之前每年都能發(fā)售一個(gè)大作。

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今年3月份時(shí)外媒Comicbook曾爆料《刺客信條》新作已經(jīng)在開發(fā)中,2019年秋季發(fā)售。按照育碧上圖圖表暗示,可能這款新作早在《刺客信條:起源》開發(fā)時(shí)就已經(jīng)定下來地點(diǎn)和內(nèi)容了。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,潛行,美式RPG,暗殺

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