恐怖經(jīng)典再度襲來(lái)!《瘟疫2》全新制作情報(bào)公開(kāi)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
tinyBuild Games宣布與俄羅斯游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Ice-Pick Lodge合作,共同開(kāi)發(fā)恐怖新作《瘟疫2(Pathologic 2)》,是邪典恐怖經(jīng)典游戲《瘟疫》的間接重啟,計(jì)劃于2018年發(fā)售。根據(jù)新的開(kāi)發(fā)者報(bào)告,游戲的的AI,戰(zhàn)斗等的新細(xì)節(jié)得到公開(kāi)。
在此次更新報(bào)告中,包括了關(guān)于游戲角色和制作系統(tǒng)的新信息。這意味著,雖然所有的角色模型和故事都已完成,但開(kāi)發(fā)方Ice-Pick Lodge可能會(huì)選擇在敘事基礎(chǔ)中增加更多內(nèi)容。
這個(gè)故事還在等待完整的腳本和測(cè)試,但敘事的整體形態(tài)幾乎已經(jīng)完成。在故事方面,將會(huì)重建第一款游戲的黯淡和虛無(wú)主義的主題,開(kāi)發(fā)者對(duì)任何故事細(xì)節(jié)都諱莫如深。
該作中,玩家扮演一名醫(yī)生,被送到一個(gè)正在被致命瘟疫侵蝕的城鎮(zhèn)。玩家將“面臨崩潰社會(huì)的現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗麄冊(cè)诳此剖〉那闆r下做出艱難的選擇。”
制作游戲系統(tǒng)是至關(guān)重要的,開(kāi)發(fā)者指出,“《瘟疫2》是關(guān)于計(jì)劃和資源管理的游戲,關(guān)鍵道具通常有多種用途。”除了艱難的道德和實(shí)際選擇之外,游戲還會(huì)將問(wèn)題完全交給玩家,需要做出關(guān)于使用簡(jiǎn)單設(shè)施的決定,例如水和藥品。資源管理似乎不僅僅是玩家生存的源泉,也會(huì)影響NPC和他們相關(guān)的故事。
《瘟疫2》劇情以三個(gè)醫(yī)生到達(dá)被致命疾病圍繞的小鎮(zhèn)開(kāi)場(chǎng),玩家需要扮演其中之一,另外兩名角色將各自做自己的事情,而且以非線性方式進(jìn)行,有時(shí)甚至?xí)璧K玩家的調(diào)查過(guò)程。城市的滅亡或幸存完全取決于玩家的行為,所有這一切創(chuàng)造了一款情節(jié)緊張的游戲神秘劇。三個(gè)角色將有不同的故事主線,每個(gè)角色只有12天的生存機(jī)會(huì)。
原版的高清版本可以在Steam上獲得,續(xù)作目前還沒(méi)有發(fā)布日期。


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