Bioware:《圣歌》驚艷預(yù)告能夠代表游戲?qū)崣C(jī)水準(zhǔn)
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《圣歌》不像是BioWare在過去制作過的游戲,但是當(dāng)游戲在2017年E3展會上首次公開時,收獲了不少贊譽(yù)。許多人也很好奇,預(yù)告中的畫面水平是否真正代表了最終產(chǎn)品的質(zhì)量,而根據(jù)BioWare的Brenon Holmes的說法,情況正是如此。
在Reddit論壇上,有用戶提出了這一問題,詢問《圣歌》的預(yù)告水平是否能夠代表目前的開發(fā)狀態(tài),而Holme回答說確實如此,并且EA和BioWare將在未來展示證據(jù)。這或許意味著在不久的將來會放出另一款預(yù)告片。
在同一個貼子中,另一個用戶問了另一個稍微有點(diǎn)不同的問題,網(wǎng)友問到,游戲中的機(jī)甲套裝是佛會在其游戲機(jī)制上發(fā)揮特殊作用,以及駕駛員們究竟如何操作它們。
他回答道,“當(dāng)你在駕駛時,會處于一種跪坐姿態(tài),你的腳會放在機(jī)甲腳踝的第一個關(guān)節(jié)上。額外關(guān)節(jié)的腿部壓縮,使得機(jī)甲在運(yùn)動中具有很大的爆發(fā)力。”
《圣歌》將于2019年登陸PS4,Xbox One和PC。

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